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SuperFamicom SFC《时空之轮》:Dream Team 怎么凑出来的,光田康典怎么扛下来的

2025-09-30 13:00:40
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导读

1995年史克威尔在SFC推出的《时空之轮》,由堀井雄二、坂口博信、鸟山明组成的Dream Team打造,是史艾死对头的破天荒合作产物。游戏首创RPG新周目,有5个穿越时代、ATB战斗等设计,光田康典带病完成配乐,获Famiatsu39分,全球销量265万,是经典RPG作品。

一九九五年三月十一号,史克威尔在 SFC 上交出《时空之轮》。 这游戏搁咱们那代人的记忆里是个特殊的存在——那段主题曲的前奏一响,记忆自己就往外冒。 凑出这游戏的人也离谱。**三个业界顶到不能再顶的人临时同台**: - 堀井雄二(艾尼克斯 / 勇者斗恶龙之父) - 坂口博信(史克威尔 / 最终幻想之父) - 鸟山明(龙珠作者 / 勇者斗恶龙美术) 事情是怎么起来的呢。九二年十月,三个人都去美国考察计算机图形,在那边偶然碰上了。当场定了主线:穿越时空的 RPG。 回日本以后,鸟山明的编辑鸟岛和彦(集英社 V-Jump 创刊编辑)牵线,说服艾尼克斯把堀井借给史克威尔。两家死对头破天荒合作。 项目代号 Grand Dream。团队自称 Dream Team。 一开始想做 CD-ROM 装下多时代,后来导演之一时田贵司说:如果做 CD-ROM 可能永远做不完。改 SFC 卡带 32 兆位。40+ 人团队,史克威尔当时最大项目。 游戏本身穿越五个时代(史前六千五百万年 / 古代魔法文明一万两千年前 / 中世纪 / 现代 / 两千三百年后),ATB 战斗加双/三重技联合技,首创新周目(New Game+),12 个结局。 **最戏剧的在音乐这块**。作曲光田康典那年 23 岁。进史克威尔两年做音效,威胁坂口"再不让我写歌就辞职",被扔进了《时空之轮》。开发期间他得了严重胃溃疡不去医院,怕赶不上截止日期。硬盘还崩了,丢了四十首写了一半的曲子。植松伸夫看不下去,帮他补写了十首。 Famitsu 满分四十给了三十九。日本 236 万 + 海外 29 万 = SFC 全球 265 万。日本年度第三。 三年后光田做《异度装甲》音乐专辑期间,早上被发现倒在办公室,救护车送医。九八年七月离开史克威尔。只回来做了一部《Chrono Cross》。 《异度装甲》那期咱们之前专门聊过。 三十年过去了。鸟山明二四年三月走了。坂口零四年离开史克威尔艾尼克斯创 Mistwalker。堀井还在做勇者斗恶龙。光田近几年回碰了 Chrono Cross 的重制版。 那盘三十二兆位卡带里的主题,一响就还是九五年。 时间轴: 00:00 开场:那段主题曲的前奏 00:30 一九九五年三月 SFC 黄金期 01:00 史克威尔干了件像奇迹的事:三巨头同台 01:40 九二年十月美国偶遇 + 时光穿越主线 02:20 鸟岛和彦牵线:艾尼克斯借堀井给史克威尔 02:50 Grand Dream 代号 + 六本木 ANA 闭关营 03:30 CD-ROM 改 SFC 卡带的决策 04:00 40+ 人团队 + 高桥哲哉 + 加藤正人 04:50 游戏本身:五个时代 + ATB + 新周目 + 12 结局 05:40 最终 Boss Lavos + 青蛙 Frog 怎么来的 06:20 光田康典:23 岁 + 威胁辞职 + 胃溃疡 + 硬盘崩 + 植松救场 07:30 1995-03-11 发售 + Famitsu 39/40 07:50 销量 236 + 29 = 265 万 08:10 Xenogears 光田倒在办公室 + 九八年离开 08:40 高桥创 Monolith Soft + 异度系列 09:10 三十年散场:鸟山走了 / 坂口创 Mistwalker / 光田重制 Chrono Cross 09:40 结尾:那盘卡带的主题还在响

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