强度计算的时候,各个单位主要是为了体现输出差距。不是说这里用的红单位小伤害就会更高。而且在考虑强度的时候,还要考虑吃拐率这些东西。输出水平仅供参考。 不过说实话,这个伤害计算我一开始也能不用这个红做单位才对。现在用的一个基础红莲单位一1000万。一个标准红莲单位是1200万的伤害,早知道就用1.2千万,1千万这样的单位来排名了。后面我再看要不要改改单位。







导读
这篇《胜利女神》游戏杂谈,讲解了游戏里“几红”的伤害单位含义,基础红莲单位为1000万伤害,标准红莲单位为1200万,还提到角色强度计算要考虑吃拐率、射速等,输出水平仅供参考,作者考虑后续修改伤害计算单位。


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