单机游戏 【Unity】从零开始制作像素ARPG:复刻经典塞尔达玩法(全流程实战)| 项目搭建 / 战斗系统 / NPC / 关卡构建 / RPG必备要素 / UI与特效

导读

这是一门面向独立游戏爱好者的Unity 2D像素ARPG实战课程,复刻塞尔达玩法,从项目搭建到UI特效全流程实战,通过C#编程等实操,让学习者掌握完整2D ARPG游戏开发技能,将灵感转化为游戏作品。

【课程简介】 这是一门专为独立游戏爱好者打造的Unity 2D动作角色扮演游戏(Action RPG)实战课程。课程将带你穿越回经典的像素时代,从创建一个空白项目开始,一步步构建出完整的游戏世界。我们将摒弃枯燥的纯理论讲解,通过高强度的项目实战,深入剖析类《塞尔达传说》风格游戏的核心机制。你将学习如何通过C#编写高效的角色控制、设计智能的敌人AI、构建爽快的战斗反馈以及管理复杂的游戏数据。学完本课程,你将掌握开发一款完整2D ARPG游戏所需的全套技能,并有能力将自己的设计灵感转化为可玩性极高的游戏作品。 您将学到 -- 项目架构:掌握Unity 2D环境设置、像素素材导入与Tilemap地图构建基础。 -- 角色核心:实现平滑的8方向移动逻辑与基于混合树(Blend Tree)的精细动画控制。 -- 战斗系统:开发近战挥砍与远程投射物系统,处理精准的攻击判定(Hitbox)与受击反馈。 -- 敌人AI:构建基于距离感知的智能AI,实现敌人自动巡逻、寻路追击与攻击行为。 -- 属性管理:设计模块化的生命值系统,涵盖伤害计算、击退效果与死亡逻辑。 -- UI与特效:制作动态血条、伤害飘字效果、屏幕震动及粒子特效,提升游戏打击感。 -- 交互系统:实现可破坏物体(如草丛、罐子)与场景交互元素(如宝箱、标识)。 -- 场景管理:编写场景切换逻辑、相机跟随系统以及基础的数据持久化保存。 【讲师信息】 讲师 “Night Run Studio” 是一位对像素艺术与游戏编程充满热忱的资深开发者。他擅长将复杂的代码逻辑拆解为直观易懂的实战步骤,专注于各类2D游戏机制的深度解析。凭借多年在独立游戏开发领域的实践经验,他深知初学者在从“写代码”到“做游戏”过程中遇到的痛点。他的课程风格干货满满、逻辑严密,致力于通过实战案例培养学员的编程思维与设计能力。 Night Run Studio(https://www.youtube.com/watch?v=ZfTU67ZIK3Q&list=PLSR2vNOypvs5yLsbqZc0e6RdqNnP1eGIc&index=1)

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