[没有任何不良引导!只是在讲解游戏。审核能过吗?]
这款游戏匹配机制是越玩越难的,前期的关卡,都是很简单的。匹配的对手角色也是最普通的Original。从玩家到达了第五个岛屿的时候,开始匹配一些中等对手,如蓝、紫品质的对手。变得比较难获得胜利。第六个岛屿之后,匹配机制明显提升,绿色品质的对手很大概率不会出现,匹配到蓝色品质的对手也会增多。匹配到紫、红、金品质的对手概率也会增加。如果你用的角色品质低于紫色,甚至只是绿色,匹配到紫、红、金品质的概率将会降低一些(如果你使用的角色品质高于紫,那将如同平常概率)。
《小小*****中的角色》
绿色品质:
Original
技能:1.分裂2.变大3.爆炸4.滑溜溜
蓝色品质:
Pudding
技能:1.变大2.切3.弹跳4.叠高高
被动:可以自己变大,吃了草之后,变得更大!
Balloon
技能:1.切2.弹跳3.叠高高4.吸
Poisonous
技能:1.分裂2.变大3.爆炸4.变小
被动:如果自身体积小于对手,还被对手吃掉,对手将会在几秒后嗝屁。
Smog
技能:1.分裂2.变大3.迷雾4.爆炸
紫色品质:
Camo
技能:1.分裂2.变大3.切4.互换位置
Turtle
技能:1.分裂2.增强跳跃力3.叠高高4.爆炸
Ice
技能:1.分裂2.变大3.爆炸4.吸
Glutton
技能:1.分裂2.变大3.弹跳4.互换位置
被动:碰到草,瞬间吃光和变大。
红色品质:
Feral
技能:1.变大2.吸3.弹跳4.增强跳跃力
被动:吃掉比他小的对手可以快速分裂。
Spike
技能:1.分裂2.变大3.吸4.爆炸
被动:可以粘在地面或者墙壁。
Ghost
技能:1.分裂2.变大3.吸4.切
被动:有时会进入隐身状态,过一段时间又会变回实体。
金色品质:
Hover
技能:1.分裂2.变大3.弹跳4.增强跳跃力
被动:竹蜻蜓减缓了下落速度,可以在空中滑翔。
Frog
技能:1.分裂2.变大3.爆炸4.滑溜溜
被动:当接触地面时,接触到的地面将会出现类似于青苔,如果不是我方触碰则会让触碰者失去色彩,过好几秒之后消失。
Cactus
技能:1.分裂2.变大3.爆炸4.弹跳
被动:身上的刺,可以将对手变小。如果自身体积大于对手,即可将对手变成最小,并且吃掉。小于的话,如果对手吃掉小于对手自身体积的Cactus,则会导致对手变小一次。
Bee
技能:1.爆炸2.变大3.吸4.叠高高
被动:会自动出现一位蜂王,专门用来分裂。越到后期,分裂速度越快。如果嗝屁了会重新筛选。
Virus
技能:1.变大2.分裂3.吸4.爆炸
被动:如果体积大于对手,将会把对手同化。 如果对手吃掉小于对手自身体积的Virus,将会直接变小一次。
《小小****的一些设定》
奖杯设定:
就是每个角色赢的时候获得的奖杯,每个角色都有奖杯持有上限。越高等级的角色,能获得的奖杯持有上限越多,反之则少。
奖杯还是一个来到下一个岛屿的必须物品,如果少于,就会被章鱼哥挡住不让走。只有获得相等或大于的奖杯总和数量,才会让路。
“奖励排行榜”
有时候,会出现系统的奖励,但需要排名。所以就让所有的玩家排名(大概率在排名都是AI,只是大概率)。第一名,可以获得最好奖励,二第三都能获得很好的奖励。
每天任务
每天都会有系统任务,来让我们领取奖励。完成了系统给的任务,就可以获得积分。积分就可以领取奖励。
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