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AI智能总结导读
这是《火柴人至高对决》里“钢筋风暴”的自制制作教程,展示了在游戏地图编辑器中进行复制、旋转等操作来制作相关元素的过程,带你了解该游戏的地图编辑玩法。


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@少来這套

《装甲军团2》战斗场景编辑器用户手册 基础操作 新建战斗场景要创建一个新的战斗场景,可使用以下任一方式: 在主菜单中选择 File->New 点击工具栏上…

《命令与征服:泰伯利亚黎明》触发器权威指南 关于 重制版附带的编辑器存在诸多问题(内部工具公开后出现此类问题并不意外),但开发者明智地向社区公开了源代码。目前已…

地图的编辑玩法居然比米加还多,每个地图的位置都能自己摆设!!

有时候在编辑地图的时候,摆放的模型或者东西太多容易找不到出生点,大家可以点击左侧更多,在这里找到“定位出生点”选项,角色就可以快速回到出生点的位置
