很多空战中的基础内容在《空战的艺术》一书中都很容易能找到,如果觉得感兴趣并想自行翻阅可以自行查找,网络上应该遍地都是。 另外一个小建议是,不管你在玩什么游戏,第三人称有助于你直观全面的理解机动动作在三维空间中的表现,之后在尝试在座舱视角中还原。这样不容易混乱。

AI智能总结导读
这是一期空战教学内容,讲解空战先发制人技巧,提到空战基础内容可参考《空战的艺术》,还建议先以第三人称理解空战机动动作,再在游戏座舱视角还原,配图展示了空战相对方位角及空战游戏画面。


转自B站玩家:一个火车迷

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