《怪物猎人XX》中有很多很多的装备或猫饭附属技能,很多玩家不知道这些技能都是什么效果,下面为大家带来了《怪物猎人XX》全中文技能效果一览,希望对你们有所帮助。

※技能系统名称放第一行,后面的±是技能点数达此标淮及发动的技能名字/效果※ 基础能力值相关 体力 +15:体力最大値+50 +10:体力最大値+20 -10:体力最大値减少10 -15:体力最大値减少30 攻击 +20:攻击力+20(※) +15:攻击力+15 +10:攻击力+10 -10:攻击力-5 -15:攻击力-10 -20:攻击力-15 ※这就是就是版上大家俗称的攻大 防御 +20:防御力×1.06倍+25 +15:防御力×1.03倍+20 +10:防御力+15 -10:防御力-10 -15:防御力×0.95倍-10 -20:防御力×0.9倍-10 属性相关 属性攻击 +10:一般属性伤害(火、水、水、雷、龙)1.1倍 -10:一般属性伤害(火、水、水、雷、龙)0.9倍 1.同时配单属性攻击强化+2时,属性值为: (该属性x1.2)+6 2.同时配单属性攻击强化+1时,属性值为: (该属性x1.15)+4 属性耐性 +10:无效化属性(火、水、水、雷、龙)造成的异常(像是被火烧伤/被水喷到影响耐力值回复那种) 属性会心 +10:暴击(攻击有红光)时属性伤害提升 片手剑、双剑、弓1.35倍 轻/重弩1.3倍 大剑1.2倍、其余1.25倍 火属性攻击 +15:武器的火属性伤害×1.1倍+6 +10:武器的火属性伤害×1.05倍+4 -10:武器の火属性値×0.75倍 火耐性 +15:火耐性+20,耐性値于25以上火势不论大小都无效 +10:火耐性+15,耐性値于15以上无効化火势小的烧伤 -10:火耐性-20 水属性攻击 +15:武器の水属性伤害×1.1倍+6 +10:武器の水属性伤害×1.05倍+4 -10:武器的水属性値×0.75倍 水耐性 +15:水耐性+20、耐性値于25以上…(以下略) +10:水耐性+15、耐性値15以上(略) -10:水耐性弱化水耐性-20 水属性攻击 +15:武器的水属性伤害×1.1倍+6 +10:武器的水属性伤害×1.05倍+4 -10:武器的水属性値×0.75倍 水耐性 +15:水耐性+20 +10:水耐性+15 -10:水耐性-10 雷属性攻击 +15:武器的雷属性伤害×1.1倍+6 +10:武器的雷属性伤害×1.05倍+4 -10:武器的雷属性値×0.75倍 雷耐性 +15:雷耐性+20 +10:雷耐性+15 -10:雷耐性弱化雷耐性が-20 龙属性攻击 +15:武器的龙属性伤害×1.1倍+6 +10:武器的龙属性伤害×1.05倍+4 -10:武器的龙属性値×0.75倍 龙耐性 +15:龙耐性+20 +10:龙耐性+15 -10:龙耐性-20 异常状态相关 特殊攻击 +15:状态异常攻击+2,毒、麻痹、睡眠、捕获的积蓄値×1.2倍+10 +10:状态异常攻击+1,毒、麻痹、睡眠、捕获的积蓄値×1.1倍+10 -10:状态异常攻击弱化,毒、麻痹、睡眠、捕获的积蓄値×0.9倍 特殊会心 +10:会心撃【特殊】暴击时状态异常的积蓄値×1.2倍 毒 +10毒耐性不会进入毒、猛毒状态状态。激毒状态减轻成猛毒 -10:毒倍加,毒伤害×2 麻痹 +10麻痹无効,防麻痹状态 -10:麻痹倍加,麻痹状态持续时间延长 睡眠 +10:睡眠无効,防睡眠状态 -10:睡眠倍加,睡眠状态时间延长 气絶 +15:气絶无効,防气绝状态 +10:气絶确率半减,本来要气绝的情况有二分之一机率不会气绝 -10:气絶倍加,在要回复气绝时必要的转香菇头或按键次数增加 裂伤 +10:裂伤无効,防裂伤状态 -10:裂伤倍加,裂伤伤害2倍 聴覚保护 +15:高级耳栓,版上俗称的高耳,无效化各种魔物的吼叫 +10:耳栓,小吼叫无效化 风庄 +15:风庄【大】无効,大小风压无效化 +10:风庄【小】无効,小风压无效化 耐震 +10:耐震,不会因魔物引发的震动畏惧 对防御DOWN +10:铁面皮,对防御力DOWN状态有抗性 细菌学 +15:バイオドクター,こやし玉的调合成功率跟効果上昇、全道具使用不可状态(被臭屁喷到那种)跟爆破状态无効化、狂竜症发病减缓 +10:细菌研究家,こやし玉的调合成功率跟効果上昇、一部份道具无法使用无效化,不会引发爆炸状态 狂撃耐性 +10:无我の境地,狂竜症发病变慢、克服后的能力增幅增高 道具相关 运搬 +10:运搬の达人,道具运搬中的移动速度提升、自一定程度的段差跳下去道具也不会摔坏 回复量 +10:体力回复量UP,体力回复道具使用时的回复量×1.25倍 -10:体力回复量DOWN,体力回复道具使用时的回复量×0.75倍 气まぐれ +15:神の气まぐれ,捕虫网・十字镐・廻力标・笛(角笛、回复笛、解毒笛、鬼人笛、硬化笛)很难坏掉 +10:精霊の气まぐれ,同上的消耗道具比较不会坏掉 -10:恶霊の气まぐれ,同上道具容易坏掉 -15:恶魔の气まぐれ,道具破坏狂4ni 食いしん坊 +15:拾い食い,まんぷく効果+吃下气力回复道具以外的东西时、三分之一的机率恢复气力最大値25 +10:まんぷく,在吃肉类道具时,气力最大值增加量+25 广域 +15:广域化+2,薬草、回复薬、解毒薬、怪力の种、忍耐の种、ウチケシの実使用时,把效果100%完整传给同区域的伙伴 +10:广域化+1,同上道具使用时,在同区域的伙伴也能获得一半的效果 効果持続 +10:アイテム使用强化,有强化作用的道具(怪力果实之类的,片手的刃药也算)使用后效果维持时间1.5倍 -10:アイテム使用弱化,强化道具效果持续时间变成原本的三分之二 高速设置 +10:罠师,シビレ罠、落之し穴、大タ儿爆弾(G)的设置速度加快+陷阱及各种陷阱用肉(毒生肉、シビレ生肉、眠り生肉)的调合成功率提升为100% 采取 +15:采取+2,于采取点采取的次数增加 +10:采取+1,于采取点采取次数稍微增加 -10:采取-1,于采取点的采取次数减少 肉食 +10お肉大好き,吃生肉也可以有气力最大值+50的效果,吃肉类之后会有60秒强走效果 食事 +15:早食い+2,各种肉、鱼等食物还有咳药的食用速度变超快 +10:早食い+1,各种肉、鱼等食物吃的速度加快 -10:スローライフ,当个慢活懒人,吃东西也要慢 慢 来 茸食 +10:キノコ大好き,可以生吃各种香菇,获得特殊效果,效果如下: アオキノコ=回复薬 毒テングダケ=栄养剤 ニトロダケ=鬼人薬 マヒダケ=硬化薬 クタビレダケ=强走薬 マンドラゴラ=秘薬 ドキドキノコ=原本的负面效果以外的所有效果随机抽选 节食 +10:満足感,25%的机率吃东西不消耗道具(实际没喝也可以靠想象的获得道具效果的概念,脑补的极致,加速世界心念技能的体现) 调合成功率 +15:调合成功率+45% +10:调合成功率+20% -10:调合成功率-10% -15:调合成功率-20% 盗み无効 +10:盗み无効,道具不会被魔物偷走 野草知识 +15:薬草超强化,食用药草效果更加提升(回复量略低高级回复药一点) +10:薬草强化,食用药草就有跟回复药一样的补血量 地图探索相关 狩人 +10:ハンター生活,烤肉变简单、钓鱼鱼咬饵必上钩、不用持有地图也能看到完整大地图 气力回复 +10:スタミナ急速回复,スタミナ回复速度两倍 -10:スタミナ回复遅延,スタミナ回复速度×0.75倍 气配 :+10 隠密,不易被魔物盯上 -10:挑発,变成容易遭魔物盯上的嘲讽体质 スタミナ +10:ランナー,冲刺、双剑的鬼人化、槌子跟弓的蓄力攻击、等徐徐消耗气力的状态气力消耗减半 -10:钝足,上述情况的气力消耗速度加倍 千里眼 +15自动:マーキング,可以常常知道地图上魔物的位置及状态(翅膀开阖/头的方向之类的) +10:探知,暂时知道魔物的位置跟状态,一定时间过后就会变成跟千里眼药一样只能看到红点 耐寒 +10:寒さ无効,寒冷状态下的气力最大值减少无效 -10:寒さ倍加,天气一冷肚子饿得特别快的速度再加倍 耐暑 +10:暑さ无効,不会因为热而减少体力,踩在岩浆上也不会受伤 -10:暑さ倍加,因为热减少体力速度加快 腹减り +15:腹减り无効,不会空腹也不会因为饿肚子降低气力最大值 ※但天气冷还是会掉气力最大值 +10:腹减り半减,因为饿肚子降低气力最大值的需求时间延长(※原本的6分钟掉一次→12分掉一次) -10:腹减り倍加【小】饿肚子减少气力的时间缩短 -15:腹减り倍加【大】饿肚子减少气力的时间超绝缩短 护石王 +15:お守りハンター,挖护石有30%机率一次挖到2个 +10:お守り収集,挖护石有20%机率一次挖到2个 ハチミツ :+10 ハニーハンター,采蜜可以一次采到2个 剥ぎ取り +15:剥ぎ取り名人,割肉的次数+1,割肉中不会被攻击打断 +10剥ぎ取り铁人,割肉动作不会因攻击被打断 走行継続 +10:キープラン,冲刺跑状态在气力降到红色区界线会停住,不会降低跑步速度 战斗系技能(远近通用) KO +10:KO术,容易击倒魔物,简单来说就是把目标K.O. (※这个击倒是锁头打到魔物头冒金星,给一般的失衡击倒给骑乘击倒不同) 回避性能(※原本是0.2秒) +15:回避性能+2,回避行动时的无敌时间大幅延长(0.4秒) +10:回避性能+1,回避行动时的无敌时间が少し长くなる(0.33秒) -10:回避性能DOWN,回避行动时的无敌时间缩短 回避距离 +10:回避距离UP,回避行动的移动距离延长(但不影响无敌时间) 回复速度 +15:回复速度+2,受伤后可以回复的红血条恢复速度大幅上升 +10:回复速度+1,受伤后可以回复的红血条恢复速度上升 -10:回复速度-1,受伤后可以回复的红血条恢复速度下降 -15:回复速度-2,受伤后可以回复的红血条恢复速度大幅下降 加护 +10:精霊の加护,受伤时有四分之一的机率伤害量×0.7 -10:恶霊の加护,受伤时有四分之一的机率伤害量×1.3 観察眼 +10:捕获の见极め,可以在魔物能抓起来的时候在地图看到魔物图标闪烁信号 减气攻击 +10:スタミナ夺取,攻击时造成魔物更多气力的减损 体术 +15:体术+2,回避行动,格挡成功时,降低消耗的气力(×0.5) +10:体术+1,回避行动,格挡成功时,小幅降低消耗的气力(×0.75) -10:体术-1,回避行动,格挡成功时,小幅增加消耗的气力 -15:体术-2,回避行动,格挡成功时,增加消耗的气力 (※隐藏效果:面对大型魔物也能做飞扑的紧急回避,原只有收刀背对魔物奔跑按B才能发动) 达人 +20:见切り+3,会心率+30% +15:见切り+2,会心率+20% +10:见切り+1,会心率+10% -10: 见切り-1,会心率-5% -15: 见切り-2,会心率-10% -20: 见切り-3,会心率-20% 溜め短缩 +10:集中,大剑、槌子、弓的蓄力时间-20% 双剑、太刀、剑斧(斩击斧)的特殊量槽上升量+20% -10: 雑念,大剑、锤子、弓的蓄力时间増加 双剑、太刀、剑斧(斩击斧)的特殊量槽上升量减少 纳刀 +10:纳刀术,收武器速度加快 炮术 +15炮术王:地图设置的弩炮台、大炮、铳枪的炮撃、竜撃炮、盾斧的榴弾瓶、彻甲榴弾(的爆炸伤害)威力增加 铳枪的竜撃炮冷却时间缩短 +10炮术师,地图设置的弩炮台、大炮、枪盾的炮撃、竜撃炮、盾斧的榴弾瓶、彻甲榴弾(的爆炸伤害)威力增加 本气 +15:力の解放+2,一定条件达成后触发90秒之间的会心率50%上升・气力消费量减至四分之一 +10:力の解放+1,一定条件达成后触发90秒之间的会心率30%上升・气力消费量减至二分之一 ※条件 一跟大型魔物对峙达5分钟 二合计受到有180点的伤害值(吃满猫饭的体力为150) 底力 +15:火事场力+2,体力在40%以下时、防御力+45・攻击力×1.3倍 +10:火事场力+1,体力在40%以下时、防御力+45 -10:心配性,体力在40%以下时、防御力+21,攻击力×0.7倍 爆弾强化 +10:ボマー,爆弾的伤害×1.3倍、爆破属性的蓄积値×1.2倍 小タ儿爆弾、小タ儿爆弾G、大タ儿爆弾、大タ儿爆弾G、打上げタ儿爆弾、打ち上げタ儿爆弾G、爆薬、音爆弾的调合成功率100% 笛 +10:笛吹き名人,笛系道具不易坏掉、狩猟笛的旋律効果时间延长 痛撃 +10:弱点特効,对肉质柔软的部位(肉质45以上)攻击时、会心率+50% 重撃 +10:破壊王,对可以破坏的部位攻击时,破坏积蓄值×1.3 装填数 +10:装填数UP,弩系武器使用的弾装填数、弓的蓄力攻击段阶、铳枪的炮撃、充能斧(盾斧)的瓶子装填数増加 无伤 +10:フ儿チャージ,满血时攻击力+20 根性 +10:根性,HP值在64点以上时受到致命攻击可以撑住一次不死 ※要先被打死送猫车才能发动下一次根性 逆境 +10:不屈,猫车后攻防上升 补充:只对有技能且猫车的人才有效,第一次猫车:攻击力1.1倍,防御力提升15%,第二次猫车:攻击力1.2倍,防御力提升30%,第三次猫车无效果。 闘魂 +15:挑戦者+2,区域内大型魔物发怒的时候攻击会心更加上升(发怒后三秒发动,攻击+20,会心+15%) +10挑戦者+1,区域内大型魔物发怒的时候攻击会心上升(发怒后三秒发动,攻击+10,会心+10%) (※发动时猎人的左手部会发光) 剩り +10:剩り名人,骑乘积蓄值1.25倍,骑上去之后用小刀狂砍的骑倒积蓄值1.25倍 -10:剩り下手,变得很难骑乘 研磨术 +10:刚刃研磨,剑士使用磨刀石之后一分钟内不会掉斩味,远程手的场合则是1分钟内各弹种在会心距离内命中伤害1.75倍,非会心距离命中无效果 跳跃 +10:飞燕,跳跃攻击的伤害与积蓄値×1.1倍 会心强化 +10:超会心,暴击时伤害提升 (※通常会心1.25倍→超会心1.40倍) 逆上 +10:逆恨み,体力槽有红条的时候攻击力+20 穷地 +10:死中に活,中异常状态的时候攻击力+20(不可加迭,不会因为身上异常越多提升越多) だるま +10:だるま,雪・泡・骨等把人包住的异常无效化 チャンス +10:切り札,跟大型魔物战斗中,机会来临时狩技威力上升(这边的机会大概是像骑倒之类的) ※效果持续1分钟,使用狩技的伤害或持续时间1.2倍,此外,部分的狩技效果上升 无心 +10:明镜止水,狩技/勇气/炼金槽累积速度上升 英雄の盾 +10:英雄の护り,把小伤害无效化 (※5以下伤害无效化,还有屁股不会着地的功能) 泡沫 +10:泡沫の舞,回避行动会缠上泡沫,不会进入泡沫大(整个人被泡泡包住),缠泡沫的时候带有相当于回避性能+1跟体术+1的能力,视为异常可以发动穷地 连撃 +10:连撃の心得,连续攻击命中时会心率上升(5秒内,2hit+25%会心,3hit+30%) ※只要5秒内有攻击命中,会一直重置5秒持续时间,效果消失前命中3次攻击会心效果变成提升30%(一样为持续5秒机制)。 ※操虫棍用虫攻击可以纳入连击计算的第一下,所以先用虫撞过之后用棍子砍的第一刀(实则为第二刀)就能触发效果 里会心 +10:痛恨会心,负会心一定机率翻转成正值 ※这技能只对负会心武器有效,负会心发动时,有25%的机率将负会心转成超绝会心,将原本0.75倍的伤害转换成2倍伤害,以-50%会心的武器而言,发动里会心的机率:50%(负会心机率)x25%→12.5%。 我慢 +10:虎视眈々,被打之后狩技槽、勇气槽、錬金槽上升 护石强化 +10:护石系统倍化,护石的技能点加倍(包含插在护石上的技能珠) 刃鳞 +10:刃鳞磨き,拔刀中回避翻滚会有一下效果 剑士:斩れ味少量回复 弓:接撃瓶强化 补充:轻弩、重弩拔刀中作回避动作时,有机率装填一颗弹药,剑士必须作回避动作数次才能回复一次斩味 秘术 +10:スキ儿加点+2,全身装备的技能点+2 SP延长 +10:SP时间延长,SP狩技发动后的SP状态时间延长 龙气 +10:龙气活性,体力三分之二以下时身上出现龙属性异常(无效龙属以外武器的属性),附带龙属异常的时候全耐性升至50,攻击力提升1.1倍 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。




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