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双人团战(联机版)

园中有八间静室,是八位行路人的歇脚处。室内无他物,要练熟手中技艺,唯有踏入那条共用的长道——或与木讷的杂役过招,或同其他行路人较量,胜则得些进益,败则算折了阵。

初时,道上颇热闹。有结伴清扫杂役的,技能相击间有几分同袍的默契;有独行历练的,凭一身硬功夫在对决中谋出路。老行路人多是这般过来的,手上的技艺经了无数次输赢打磨,早有了分量。

后来,道上渐渐多了些生面孔。他们初来乍到,未肯在杂役堆里磨功夫,也不愿同老行路人讨教,偏寻了个邪门法子——将自身命条铸得如铁石一般,任你百般招式,也动不得分毫。

这些后生见着专心对付杂役的老行路人,便凑上前撩拨,看对方招式用尽仍无济于事,倒生出几分轻慢;遇着同样初来的萌新,更是拦在道中,用那铁石命条作尽姿态。他们从不用费心攒进益,这打不死的身子,便是最省力的依仗。只是这依仗里,没有半分踏遍长道的实感,更无半点钻研技艺的诚心。

老行路人看在眼里,也只是轻叹。他们曾为练一套连招,甘愿折损十次八次;曾为等一个破绽,在道旁蹲守许久。这些浸了汗水的“笨功夫”,在铁石命条前,竟都成了不值一提的徒劳。

道上的热闹慢慢冷了。那几个铁石命条的身影还在晃悠,可原本挤满人的练手处,只剩杂役孤零零地往来。老行路人有的退回静室不再露面,有的索性离了这园子——毕竟谁也不愿在一场连“折阵”都失了分量的途程里,空耗了半生琢磨的本事。