从当年仅需2GB存储空间就能装下的《使命召唤》,到如今动辄上百GB的容量,这个系列究竟经历了什么?







导读
这篇游戏杂谈探讨《使命召唤》系列的容量变化,该系列从最初仅需2GB存储空间,发展到如今容量动辄上百GB,文中对这一变化的原因发出疑问。




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具体画面的章节在我的实况里可以找到=w= 本来想录的是剪辑素材(是的) 我在往(实况)角色个人游戏画面这块发展,还请大家多多给出建议!

说实话,就没见过做的这么敷衍的COD,也难怪IGN打出了COD系列史上最低评分,我只能说还是打高了。 这下COD18终于洗刷了“最烂单人战役”的耻辱,让我们恭喜…

《哈迪斯》游戏体量多大?剧情内容有多少?看到游戏安装包才10GB,实际游戏体验和剧情流程丰富吗?很多玩家关心10GB容量是否够用,会不会影响游戏体验和剧情深度。

《三角洲行动》游戏怎么突然170g了?我还没下载黑鹰坠落DLC呢,要是加上完全体内容,那游戏大小岂不是要接近200g了?这硬盘空间压力也太大了!

第一次录,怎么那么大容量
