从当年仅需2GB存储空间就能装下的《使命召唤》,到如今动辄上百GB的容量,这个系列究竟经历了什么?

导读
这篇游戏杂谈探讨《使命召唤》系列的容量变化,该系列从最初仅需2GB存储空间,发展到如今容量动辄上百GB,文中对这一变化的原因发出疑问。




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具体画面的章节在我的实况里可以找到=w= 本来想录的是剪辑素材(是的) 我在往(实况)角色个人游戏画面这块发展,还请大家多多给出建议!

说实话,就没见过做的这么敷衍的COD,也难怪IGN打出了COD系列史上最低评分,我只能说还是打高了。 这下COD18终于洗刷了“最烂单人战役”的耻辱,让我们恭喜…

第一次录,怎么那么大容量

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