我对光遇游戏的看法

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《光·遇》的世界中,存在着光之子、先祖和一些光暗生物,玩家在设定中被视为追寻光明的光之后裔,属于预言里肩负使命的“孩子”。他们需要在光遇的世界中探索,聆听先祖带来的故事,与其他光之子一起,为回归世界的先祖完成愿望,并将先祖困住的灵魂放归天际。[12]光之子在晨岛地图的初生后,宛如懵懂的孩童,跌跌撞撞地踏上了冒险的旅程。云野地图带给我们生机盎然的景象,让玩家体会光遇这个世界里的美好;进入雨林地图,玩家会初步尝试到这个世界里的困难与危机;来到霞谷地图,玩家将在绚丽的霞谷开启冰上竞速,进一步成长,学会更多能应对这个游戏的技能;走到暮土地图,玩家感受到了成长后要面临的世界中的险恶,同时学会了对抗黑暗;最后来到禁阁地图,在这里玩家将回顾一路成长中的故事,探寻王国失落的真相。旅人们一步步肩负起将光明带回天空王国的使命,来到最后一扇石门前,准备迎接暴风眼的挑战。经过了前六章的洗礼,玩家已经经历了游戏意义中的“成长”。最终考核伊甸有红石雨、碎石雨和狂风阻碍玩家前行,玩家需要奉献出自己的光之翼,才能拯救被困在石像里的灵魂,与此同时让玩家感受“奉献”与“新生”的意义。其中最让我触动的是当中献祭的道路。献祭完之后,荣获新生

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