无邪子 《侠客风云传》隐藏难度心得介绍

2025-10-10 21:26:21
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导读

玩家分享《侠客风云传》隐藏难度体验心得,吐槽该难度继承机制粗糙,前期碾压NPC导致前期剧情体验差,仅后期战斗有意义,并提出重新设计难度、限制继承内容等相关优化建议。

t15_2-t15_1:7.0 今天233乐园要为大家带来的是玩家分享的《侠客风云传》隐藏难度心得感受,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!

刚感受了一下隐藏难度,真心只能说一句,策划你们设计这个难度到底用意是什么?想让玩家体验什么? 可以理解为了给玩家一点补偿,继承之前的东西,但是请不要这么粗糙的所有都继承,稍微设计一下好么? 这种继承让隐藏难度前期完全碾压npc,只有后期战斗有意义,那玩家为什么还要玩一遍前期相同的剧情?你直接隐藏难度传送玩家再打一遍后期战斗不就行了么。。。 建议: 1. 要不你就重新设计一个难度高于宗师 2. 要继承就要限制,让玩家自己选择,这样前期玩才有意思,比如,武器护甲装备类,一共能继承1件,自己挑 3. 内功食物类不能继承,内功继承实在太bug,武学可以继承一个 4. 道具类像射雕弓这种东西,一共就能继承一个,自己挑

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