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导读
这是Scratch编程创作我的世界的第2集内容,展示了借助bug实现完美地形的过程,通过设置图块编号、滚动坐标等参数,完成我的世界地形的编程制作。


今天,它来了! 注意: 本次我们将创新地引入 DeepSeek大模型 API,在Scratch里实现真正的人机对弈! P4 本集任务:开始与结束



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