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希希芙 这啥子玩起来还挺爽~

2025-10-12 13:04:10
发布在绝区零
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导读

本文介绍了创作体验服角色希希芙的技能机制,包含普攻、终结技、强E等技能的效果与能量消耗,还有【毒素】【蛇影】等核心机制,以及这些机制带来的全队爆伤提升、无视防御等增益,素材不代表正式服最终内容。

素材来源为创作体验服,不代表最终上线的数值和效果,请以正式服内容为准。 面板在结尾 希希芙 A1 - A2 - A3 - A4(循环) 冲刺攻击 - A2 闪避反击 - A2 招架支援 - 支援突击 - A2 快速支援 - A2 连携 - A2 普E - A1 终结技 - A1 强E/长按强E - A4 长按强E = 回复5点能量 长按强E = 额外消耗能量 = 20点x3 = 最多额外消耗60点 长按强E = 3点【毒素】= 额外消耗20点能量 = 1点【毒素】 进入战场 = 3点【毒素】 A4命中 = 2点【毒素】 A4命中 = 失衡状态下的敌人 = 3点【毒素】 连携技 = 3点【毒素】 终结技 = 3点【毒素】 终结技 = 开启【以太帷幕 · 冷血】= 全队爆伤提升5% 拥有【毒素】时 = 5秒自动消耗1点【毒素】= 触发1次【蚀骨】 拥有【毒素】时 = 全队电属性伤害 = 无视6% 至 25%防御(自动回复简单算好像是3.68吃满) 【蛇影】= 最多3层 进入战场时 = 1层 6点【毒素】 = 1层 长A = 消耗1层【蛇影】= 命中敌人时候 = 快速消耗所有【毒素】= 触发1次【蚀骨】 长A = 保持长A可以延长招式时间 = 可以随意挑选下落位置 溢出【毒素】时 = 溢出1点【毒素】= 触发1次【蚀骨】 【蚀骨】= 伤害额外附加自身335%攻击力的电属性伤害 【蚀骨】= 2名电属性角色时 = 【蚀骨】造成的失衡值提升 = 60%(1名40%) 【蚀骨】= 6%暴击 = 叠3次 额外能力 = 同阵营 / 击破 拥有【毒素】时 = 全队爆伤提升 = 40% = 持续至【毒素】耗尽 拥有【毒素】时 = 自个爆伤提升 = 50% = 持续至【毒素】耗尽 长A = 触发快速支援 长按强E = 触发快速支援 连携技 = 触发快速支援 终结技 = 触发快速支援

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