像素塔防,画面震动和音效什么依然带感。 看到三代要出,把前两代都全成就了。 这代有了肉鸽模式和英雄单位,挺好的。 勉强算是初见吧。首发买的,当时就玩到“沉没发掘地”。 (《王国保卫战5》和《地牢战争3》 是我目前唯二首发购买的游戏) 现在版本好像比较简单的样子。 没记错的话,当时游戏因为游戏模式、难度和bug之类的的遭到了不少的批评, 看到制作组连续更新了好几天才变缓,可以说是非常用心了。 游戏:Dungeon Warfare 3 地牢战争3 年份:2025 平台:steam 游戏内的“无暇”貌似就是说不扣血的意思吧。 我是按照我的游玩顺序分p的。 剪辑掉失败的部分,比较特殊的没剪。 比如:死灵法师之墓穴那一关可以先解救死灵法师再打,所以失败的部分没有剪辑掉。 一些比较明显的渴血方尖碑我就不录制了。 太伟大了,光束神。开始使用光束陷阱后感觉推关越来越舒适了。




换一换 





























