这周得了流感实在是做不出什么东西来了 本期规则 由电脑控制的杰斯提斯会进行与强化敌人总计八场的车轮战 1.杰斯提斯除超重外的所有攻击移动方式均被替换为远程辅助(跳跃、侧移和倒地翻滚由于机制特殊未替换) 2.战斗结束后杰斯提斯会根据击败敌人时计时器的个位数获得对应的强化效果,且在第三、第六场战斗结束后可以获得额外的50%与100%攻防强化 3.1P受到的第一次技能伤害不计算双方的攻防强化 强化效果一览 1,2,3 =攻击强化——获100%攻击强化→获得对方一半的攻击强化,最低不低于150%→获得敌人一半的攻击强化,最低不低于300%,远程伤害与技能伤害*2,常规伤害可以致死 4,5,6 =防御强化——获得100%防御强化→获得对方一半的防御强化,最低不低于150%→获得敌人一半的防御强化,最低不低于300%,免疫首次受到致命伤害,并恢复80点血量同时获得霸体 7,8,9 =支援强化——战斗开始后每30秒恢复50点体力(不会在血量高于90%时触发,最多触发两次)→追加战斗开始扣除敌人40点血量→追加开局主动释放一次技能,这之后30秒内敌人眩晕全满 0 ——常驻霸体→常驻超霸体,在体力低于50%后变为霸体




换一换 































