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导读
这篇帖子针对游戏《重返未来:1999》的狂想设计进行吐槽,指出其为负提升,行动破隐闪避效果从1/2回合改成1/2次,还介绍了至终的仪式新增效果,玩家对该设计表达不满。



我玩《明日方舟》就是为了逃离圣遗物这种刷了没收益的糟粕,结果呢,现在方舟也引入糟粕了😅给酒神刷了半天材料升了一级,结果暴条的平a数一点提升都没有。这游戏你就玩…

《重返未来1999》新狂想设计怎么样?联动版本狂想解析来了!这次的狂想从设计上让我有些失望了。虽然可以接受,思路上来讲得通,但是我还是更期望能看到设计组能设计出…

本期公会战,【才不是】秘盟拿下了70个单倍15亿,却只拿到了54个双倍15亿。甚至,在公会战开始的第8天,才有人在双倍buff拿下15亿,远远超过了单倍buff…

氪歪6万成为大话西游路边一条?神人操作花钱负提升!这你受得了吗? 兄弟们 这老游戏水就是深啊 这波猫神遭重了

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如题,本贴用于对《重返未来:1999》目前出的所有角色进行打分。前排提醒:本贴所有评价均出于本人主观认知,欢迎指正或理性讨论。一般来说,作为mmr(轻度玩家)我…

回合制手游以策略深度和节奏张弛有度见长,既能满足玩家沉浸式思考的需求,又不失轻松解压的休闲属性。目前,233乐园平台凭借丰富的官方福利资源,成为众多回合制爱好者…
