魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择的问题,首先应该从专精方向来分析,武僧现在有三个方向可以发展,分别是酒仙、织雾、踏风,以强度而言,踏风居于最末,比较弱势,但喜欢这个专精的人倒是不少,因此,也就必须找到一条新的出路。

真气爆裂:AOE伤害兼恢复 早期必点 迅如猛虎:解控强招 利人利己 迅如猛虎是魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择的第二个选择,对踏风专精的武僧而言,可以有效避免被控制,而且,这个技能并非只能够作用于玩家本身,也能够对队友释放,进一步提高了踏风武僧在副本中的地位。 真气升腾:增幅能量 提高真气 踏风武僧使用的是能量系统,与盗贼相同,而在魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择中,就不能够错过较为重要的真气升腾,这个技能可以提高能量值的点数,并且加快恢复速度,同时也可以增加1点真气值,是早期必点的天赋。 总而言之,魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择,如果就踏风专精,以及早期的考虑,这三个技能是必须最先点出的核心技能,初次之外,则需要看中后期的发展来决定。




换一换 































