我叫mt俺哥是将军 《我叫MT2》平民卡牌系列分析之俺哥是将军

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我叫MT2俺哥是将军是部落的初始卡牌之一,也是热门卡牌之一。俺哥是将军无论是在竞技场还是冰封王座以及试炼塔都非常好用,下面小编就详细的为大家分析一下俺哥是将军的详细属性吧。 一、属性

如图为俺哥的属性图。我们下面再简单对比一下俺哥和劣人的属性对比,看看他们两个劣人在成长上又什么区别。

可以看出俺哥在敏捷耐力方面高于劣人,但是在力量方面低于劣人,其实光看成长看不出端倪,因为我们目前掌握的游戏资料甚少,难以计算出每个成长属性对应的最终属性,所以是要落实到属性差距上,哈桑经过计算之后,推算出俺哥和劣人的最终属性差距如下:

这样二者的差距就一目了然了,俺哥在生命和攻击方面有优势,劣人则在物理防御和法术防御上更有优势,在暴击和韧性上的算法较为复杂,这里我们就不追究了。 二、技能 1)爆炸射击

这个技能是俺哥的核心技能,爆发极其恐怖的大招,随机打击一名敌方目标,对单体造成毁灭性伤害,对目标周围的敌人造成减伤伤害。每级直接伤害+40,溅射伤害伤害+15。哈桑在选择部落开局,单抽二十次只出了个巫医的情况下极其缺乏输出英雄,全凭俺哥的这发大招天天通关冰封王座,是怎么做到的呢?这就分享给大家: A.冰封王座的第一关较为简单,俺哥释放熔岩陷阱非常容易收到人头,经常每一关都是满能量。 B.在对方有劣人等输出非常恐怖的情况下,推荐使用俺哥,开场释放大招,拼随机概率秒杀敌方关键人物,一旦成功压力大减,在我方治疗的保护下可以顺利过渡到下一场,继续满能量,如法炮制。 C.俺哥最适宜打多奶队,一旦秒杀关键输出基本就稳赢了,因此面对非常棘手的队伍屡战屡败的时候,不妨花10符石重新匹配一下对手,经常有惊喜。 2)熔岩陷阱

发射出一枚陷阱,落地后开始持续伤害周围目标,每一波的伤害都非常可观,攻击频率高,持续时间相当长,总共的输出次数可以达到八次左右,每级提升伤害为10。 这个技能是俺哥的主力输出技能,单从伤害输出能力来说,这个技能属于BUG一般的存在,但是其持续施法,释放地点不稳定等缺点也不小的影响了该技能的发挥空间,在已经很高频攻击的情况下,还有3次秒人的伤害,整体而言还是属于非常强大的技能,值得一提的是冰封王座中尽量不要让对方的俺哥成功放出这个技能,相信你会见识到这个技能有多恐怖的。 3)快速填装

存在感略低的技能,每次提升等级会显示增加10点物理攻击力,老实说算不上有多可观,而攻速的加成更是体会不到,实际增益肯定是有的,在已经拥有两个逆天技能的情况下,再来个打酱油的技能完全没有什么问题。 4)狩猎天赋

紫色技能,同样楼主来不及开启了,增加攻击力,这个增幅据我推测主要属于锦上添花,因为俺哥输出主要靠熔岩陷阱,爆发主要靠大招,在技能基础已经很可靠的情况,增加一下本体的攻击力也很难再有质的变化了。 补充.技能循环评析: 开场普攻——快速填装——熔岩陷阱——普攻——普攻…… 循环以普攻为主,第一发熔岩陷阱在第三回合射出,持续时间结束之后,会在继续接3次左右普攻的情况下补第二发。 三、各领域评定和总结 PVE:对于平民玩家来讲,俺哥在冰封王座中可以发挥非常强大的作用,是通关的一个可靠保障,其高伤害的熔岩陷阱也是推本利器,持续输出的特点在后续的BOSS本中也有望发挥很大作用,紫色技能看起来不够给力,不发确保其后期输出能力仍然拔尖,大体来说值得培养。 PVP:除了放大之后几乎没有爆发能力,熔岩陷阱伤害虽高但是送能量也快,基本上打出去之后对面中排就开始无限释放大招了,俺哥自身在竞技场站位太靠前显得非常脆弱,吃伤害满能量准备开大之后,射击系大招的弊端就出现了,子弹飞出去和击中目标存在一定时间差,锁屏时间则已经结束,很多时候大招伤害没出来俺哥就死掉了,因此PVP方面较为疲软,不建议抱太大希望。 总评:俺哥在前期伤害非常高,反复的灵活运用其大招可以帮助玩家完成很多相当困难的目标,而且金币十连比较容易出碎片,升星相对容易,建议前期大力培养,紫后再结合具体情况而定了。 了解更多我叫MT2的一手信息,尽在233乐园专区。 我叫MT2攻略汇总 酒馆系统 称号系统 好友系统 养成系统 战斗系统 公会系统 成就系统 任务系统 装备系统 VIP系统 宝箱系统 角 色突破 地下城 竞技场 魔王战 试炼塔 世界杯 符石获取 金币获取 体力获取 碎片获取 钥匙获取 杂货商店 我叫MT2卡牌介绍 哀木涕 傻馒 劣人 呆贼 沐丝 大小姐 方砖 地中海 大大姐 沉鱼 上古巨人 加加恩那 船长鱼人 中奶怀特 莫格莱恩 小奶长者 阿撸高 勋爵卧登 杜蕾斯 埃隆霸 寒冰王子 加塞瑞拉 暴食者 玛拉得 弈莫塔 大囧龟 巫医