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三国杀姜维 《三国杀移动版》武将攻略--姜维

2025-10-18 15:37:44
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导读

这是《三国杀移动版》武将姜维的攻略,介绍了姜维生平,详解其【挑衅】【志继】技能,说明不觉醒也有战力,还分析觉醒技巧、各身份适配性,指出姜维控场能力强,身份局表现属中上等。

人物简介: 姜维(202-264),字伯约,天水冀(今甘肃甘谷东南)人。三国时期蜀汉着名将领、军事统帅。原为曹魏天水郡的中郎将,后降蜀汉,官至凉州刺史、大将军(拥有最高军事指挥权)。姜维在诸葛亮去世后继承诸葛亮的遗志,继续率领蜀汉军队北伐曹魏,与曹魏名将陈泰、郭淮、邓艾等多次交手。然而由于蜀汉国力弱小等原因、终究回天乏术。蜀汉灭亡后,姜维希望凭自己的力量复兴蜀汉,假意投降魏将钟会,打算利用钟会反叛曹魏以实现恢复汉室的愿望,但最终钟会反叛失败,姜维也被魏兵所杀。 武将技能: 【挑衅】——出牌阶段,你可以指定一名你在其攻击范围内的角色,该角色选择一项:对你使用一张【杀】,或令你弃置其一张牌。每阶段限一次。 【志继】——觉醒技,回合开始阶段开始时,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并获得技能“观星”。 姜维不觉醒也可打,不要刻意觉醒,大部分人都知道,只有少数人觉得不觉醒不能打。还有人因为好玩而觉醒,不觉醒不好玩。不觉醒也能打,就是因为四血单挑衅强度已够,每回合稳定耗费敌人一张牌,一张杀或其他手牌和装备牌,对于手牌消耗型武将,这已是致命,对于3血武将,是非常强大的削弱。一般一个武将被集火压低血线,姜维就可以加快他的死亡,手牌上限-1在后期对于大部分武将来说都是梦魇,一血武将,则可直接秒杀。对于不怕锦囊的徐庶卧龙一类,姜维的作用也很强大。 技能解析: 在手牌不溢出,队友不被集火不是特比需要key牌的情况下,你不怕被压低血量上限,即使没闪,也要挑衅,大胆应无惧,雄心誓不回。4血果断挑衅,觉醒后你依然是三血,完全可以全局一直三血打,对于觉醒前嘲讽不高的姜维,3血也一般情况可以挑衅。 开局所有人手牌充足时,先挑衅手牌消耗高的或者3血的,这样可以迅速削弱他们的能力或防御,方便队友集火。中后期挑衅手牌稀缺的人,加快他们的死亡。如果队友被集火,就挑衅掉敌方的武器 -1马;如果队友不被集火,敌方有距离杀到你,你完全可以慢挑,每次都拆他手牌,在自己不怕被压低血线的情况下,如果有南蛮入侵和决斗一定要先挑衅,就算都掉一血你还是可以拉牌差,反正看到用姜维的大胆高手不少。 有闪挑衅不闪也是合理的,+1马刚开局时如果敌方都无距离不要挂,否则无法挑衅,觉醒也就更难,就成白板了。如果敌方都有距离,或者队友被集火急需+1卡距离存key牌,可挂。如果对方有方天画戟 最后一张手牌很可能是杀,就别帮倒忙了。对于流氓关羽香香神马的,就别了用技能而用技能了,山包存在感不用自己找。 觉醒后技能解析: 能觉醒果断觉醒,如果觉醒需要自己争取就得掌握一下了吧,首先和孙策一样得根据队友的情况,其次就是时机,推荐在中期觉醒。前期较难,如果刻意追求觉醒那还不如八废,就和无脑连营一样。后期如果进入单挑对付大多数武将,那觉醒换两颗星星真是不划算。毕竟姜维不会空城。还有队友对姜维的判断,这个只能看姜维在队友眼里的水平和队友的真实水平了。姜维和孙策一样,觉醒也需要队友帮助有明牌杀或拆之,很简单,不用解释,会用的姜维高手太多,我就不献丑了。 觉醒成功,除非有贾诩这样秒杀能力超强的武将,尽量选择摸2牌,即使1血。刚觉醒由空城迅速摸4牌,加强防御,可比加一血龟缩防守要强。1血2牌,也许敌方继续集火,大概你刚觉醒就死了。观星5牌出桃率37.5%,加觉醒摸牌出桃率52.5%,即使观星5牌没桃,全扔底出桃率仍然可以达到31%(4X12 ÷ 155,觉醒摸2牌出桃率被包含)。 姜维忠反内的作用皆可,和主公之间没有明显的克制和配合,但自身强度不错,当内前期低嘲讽,后期姜维单挑也不弱,如果单挑的话,两颗星星一上限不是任何时候都划算的,这个前面说过了。当主不敢说不适合,不过更不敢说适合,因为他的技能对象是单目标的。 身份适应: 主公:姜维是不太适合做主公的武将,首先防御端近乎白板,其次配合比较难,与补牌系和强命系以及控场系都难以形成比较好的配合,就算觉醒之后观星的辅助作用对位置要求也很高。而且前面说了姜维一旦被集火是一件非常糟糕的事情,而主公往往是会面临被反贼速推的囧境的,因此姜维的主公适用性很低,不推荐使用。 反贼:姜维作为反贼来说,对于孙权张角等手牌型武将的杀伤性比较高,而曹操由于自身特性不怎么缺杀和刘备的激将也令姜维较为头疼,但是作为反贼并非必须对主公有所克制,而且姜维对于摸牌方面比较白板的武将都有一定威胁,姜维作为反贼也能有效的限制忠内输出和分散忠内火力,因此姜维作为反贼的能力不能说是一流,但是也相当不错,作为反贼对于位置也并没有太大的要求,二八位反的话不是个很好的选择但是也可以使用,最理想的情况是与左右分别是一名队友和一名对手,这样技能的发动也比较方便。作为反贼姜维一般可以比较轻易的破坏集火目标的手牌结构,但是要注意不要无脑挑衅让自己成为团队短板。 忠臣:这里不得不说楼主的忠臣点将的是姜维,胜率算是比较给力的,姜维是一个比较万金油的极品忠臣,其控场和拉嘲讽的能力可以说是很优秀的,姜维作为孙权主的反是很不错的,同样作为孙权主的忠臣也相当的给力,孙权主非常的容易成为反贼的集火目标,而这个时候挑衅可以起到吸收火力或者限制距离的作用。而刘备主公也可以看形势降低(自己被集火)或者拉高(主公给自己提供了较多的防御手牌或者主公危急)自己的嘲讽而与其他主公虽然配合较少但是由于其控距离和杀以及觉醒后观星带来的限制能力或者配合能力也是个比较好的忠臣。玩三国杀移动版时间比较长的玩家应该都听说过“控场皆好忠”这句话,姜维的控场能力很强,因此做忠是较佳之选。 内奸:由于山包多后期,姜维的后期实力很是强劲,而且也具备作为内奸要求的控场的能力,因此姜维也比较适用内奸这个身份。但是姜维做内奸必须要学会降低自己嘲讽,因为自身怕集火的特性,比较适合明内的打法。 总体评价: 总而言之,在身份局中能保护核心的武将,都能有不错的发挥,对比于禁、周泰等单纯肉盾型角色他们能吸收或者化解很多伤害,另一方面,如果这些保核武将有两个组合在了一起,比如蔡文姬华佗,华佗孙尚香,姜维孙尚香,张郃华佗等等,都是一些比较难以下手的阵容,具体来讲,姜维在身份局的表现至少能有中上等,并非吹或者黑,姜维的强度确实不错,这也是楼主非常喜欢的一个武将,有相当的操作乐趣。

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