
#种草吧玩家
《忍者必须死3》堪称手游界的"矛盾综合体"——画风是手绘国风的顶流,跑酷战斗的爽感能让人凌晨三点拍腿叫好,但玩起来的糟心程度也能同步让你捶床骂m
它完美诠释了"又肝又氪又吃操作"的终极奥义:新角色养一年刚成型,转头就被版本淘汰;SS级悬赏令没大佬带就是刮痧现场,宝物合满星堪比集齐七龙珠;更绝的是抽卡池,有人二十连保底冰弓吃到吐,有人看着别人连出SSR气到想砸手机,难怪玩家调侃它该叫"抽卡必须死"
游戏的bug和优化更是自带"节目效果":卡顿掉帧常年不修,炸服是家常便饭,补偿给金钥匙有人骂、不给更有人喷,策划仿佛在"得罪所有玩家"的路上一路狂奔[__LINK_ICON]。但就是这样一款被玩家吐槽"纯折磨"的游戏,却能让弃坑玩家刷到广告就忍不住回坑——毕竟当忍者在屏幕上闪转腾挪、一刀打出九百万伤害时,那种快感又能瞬间把所有不满忘到九霄云外。