主玩近战兵:1.特性选加防御和抗性,坦度先起来,魔典附魔可以补伤害; 2.英雄走魔法向,作后排输出,4级技能优先点召唤物做勾引和承伤; 3.前期兵弱可以速分城招二英雄,等祭司出来再扫怪练级 主玩远程兵:1.特性必选加精度,物理远程或魔法都需要,否则伤害容易落空; 2.英雄走近战,多点防御,作副坦卡位和承伤; 3.优先用召唤物和低廉兵做前排勾引和吃第一波伤害 开局魔典选择:万金油魔典选随军祭司,前期配合英雄就可以清野;如果选的文化二阶有奶妈,开局魔典可以选择带召唤物的魔典,用法力值补充炮灰,心疼不了一点。




换一换 































