原视频:This Item Was Never Meant to Be Used Like This… 原作者:Sit Back and Minecraft 发布日期:2026-02-07 视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=7I9uG_Evvns ✨ 想看英文原声? 00:00 引子与主题 视频开篇点明主题:介绍长矛可作为红石组件使用的近期新发现技术,并表达重新发现这项技术的意图。 00:13 灵感的来源 说明创意的由来:源自Discord社区成员分享的另一个YouTuber的视频,并说明由于原视频被设为私密,因此需要自己重新探索这项技术。同时简短推广了自己的Discord社区。 00:37 基础原理与构想 解释并演示“长矛石”技术的基本原理:通过击打盔甲架使其跳动,从而触发或关闭压力板等组件,形成隐藏开关。 01:12 穿墙击打的实现 探索如何让盔甲架的击中判定区域略高于地板方块,以实现用长矛穿过地板方块(如云杉木板)击打隐藏的盔甲架。尝试了活板门、地毯等方法,最终用地毯成功。 04:08 激活机制的难题 解决击打成功后如何稳定触发红石信号的问题。发现压力板无法被跳动的盔甲架触发,转而尝试拌线(string)与侦测器(observer)的组合,并调整盔甲架位置使其处于两个方块之间,实现了初步的工作原型。 05:24 稳定装置的构建 通过使用栅栏、墙等方块限制盔甲架的活动范围,并使用雪层(snow layers)垫高盔甲架,使其击中区域保持在地毯之上。解决了稳定性和隐蔽性问题,但依然存在一致性问题。 07:50 终极解决方案 尝试多种方块(链、铁栏杆、干草块、砂轮等)作为限制器,最终发现砂轮(grindstone)效果最佳,能完全限制盔甲架移动并让地毯完全覆盖。最终实现了完全隐蔽、可从任何方向激活的“长矛石”秘密开关。 09:24 红石门应用 利用已实现的秘密开关技术,构建一个完整的、无可见红石的隐蔽门(jeb door)作为应用示例。展示了从触发到门开关的全过程。 10:15 总结与号召 最后致谢。 使用YouDub AI翻译配音制作 项目地址:https://github.com/liuzhao1225/YouDub-webui




换一换 
































