BGM:ZOUZEI FUNK (SUPER SLOWED) 纯数值,输出主要依靠警一自带的杀人增伤和焚烬的增伤,生存完全依靠蓝盾及圣骑士雕像 关键天赋、因子及雕像:子弹反弹、各种盾(冰盾、火盾、刺盾、毒盾)、蓝盾(生存核心之一)、碎盾冲击(拖时间回盾)、鞋盾(暴击加移速,移动加盾可以配合蓝盾)、气功(增大手刀消弹范围,配合冰盾上冰拖时间回盾)、一身是胆( Boss战增速,小怪都是一枪秒)、彩虹草(能否局内获取存疑,善良的商人刷出两次没给我卖)、雕像翻倍(两个雕像,雕像可触发两次,伟大无需多言)、冷却减半(让技能用的更顺手;疑似可以减雕像的cd,配合圣骑士雕像大幅提高生存(?))、隐藏二层溶洞关正面因子(加快回盾)、圣骑士雕像(生存核心之一)。乐意的话可以刷一个双boss,但我懒得刷 可选天赋及雕像:破冰(对冰冻状态下敌人增伤50%,有点用)、命中敌人有几率释放冰锥、命中敌人有概率释放闪电链、敌人的冰冻状态延长0.5秒、给敌人施加负面状态有25%的几率回盾(可能或许大概有用吧)、精准暴击、手吟二人被动、其他杂七杂八的天赋,等天赋到上限了再买,第2个雕像个人认为刺客雕像比较好用 饮料一瓶苏打水,剩下两瓶随意 以上均个人猜测,有错可指出 目前来看一小时16层,如果不去找神必善良的商人的话,应该可以到18层/h左右,拿到彩虹草应该可以更快,看看能不能裸开警官打个千层出来,不过从实际情况上来看,警官其实挺玻璃大炮的,特别怕各种细碎伤害消耗盾量,有个以上天赋一些极端情况还是会死(悲)




换一换 





































