游戏中对于烹饪过程的还原可以说比很多烹饪模拟类做得都细腻了,切、烹、炸、烤、浇、煎、切、串,对于食材的处理方式相当丰富,以及还有对于口味的调控,让同一道菜也能有不同的出品。不过要做成什么样,还是看顾客的需求,什么几个丸子干拌辣椒这种不知道有啥好吃的,客人拿到手还是一顿惊叹,兄弟是真没吃过好的吧。需要注意的是,顾客的需求并非按天数固定,每次都是随机的,原则是不会超出你现在能做的菜品,但是要怎么什么样就不好说了。 游戏的目的是重整奶奶的肉丸店,夺取当地美食排行宝座,除了每天服务客人外,还需要参加肉丸对决挑战,赢得比赛后提升美食排名,随后就能解锁更多菜品和玩法。每天做菜数量并不多,就3个客人,毕竟游戏并不想让玩家真的一直在烹饪了,还有跟NPC培养好感度,装饰自己的店铺等等。游戏内容的开启节奏也比较长线,一直有新的内容推出,玩起来也比较轻松,要是在剧情上多下点笔墨,可能玩起来动力会更足一点,单纯的烹饪赚钱提升名次,并不能吸引我长时间玩下去,只能是玩一阵子就觉得有点枯燥,想休息了,不过这个游戏应该是会更完的。 游戏steam地址 https://store.steampowered.com/app/3357960/_/




换一换 





























