原视频:I Built A WORKING BATTLESHIP With Create Mod 原作者:Sbeev 发布日期:2025-07-18 视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=JNljnRcu_hE ✨ 想看英文原声? 00:00 项目引入 介绍视频主题:使用Create和Valkyrian Skies模组建造1:1比例的二战战列舰,并提及Patreon上的项目文件。 00:30 确定尺寸与设计 根据南达科他级战列舰的维基百科数据确定船体尺寸(长度、宽度、吃水深度),并使用Photoshop进行像素换算和布局设计。 02:11 初版实体化与平衡测试 将设计图实体化到水中,使用“ship helm”组装成船。测试过程中发现船体摇晃,并尝试通过增加重量和使用陀螺仪(gyro)来解决稳定性问题。 04:09 推进与陀螺仪测试 测试船只的推进器(propeller)和陀螺仪(gyro)的兼容性,发现陀螺仪不影响推进,因此可能无需担心配重问题。 05:08 选择原型与参考素材 解释选择南达科他级战列舰作为原型的原因(亲身参观过),并展示使用无人机拍摄的“马萨诸塞号”照片作为建造参考。 06:10 上层建筑与火炮布置 开始建造舰桥上层建筑、布置主炮和防空炮(anti-aircraft nest)的位置,并考虑使用“double auto cannons”模组。 06:50 物理实体与斜坡护栏 利用物理实体(physics entity)独立建造部件,实现斜坡护栏(sloped guard rail)等原本难以实现的细节,并使用彩色羊毛标记布局。 08:01 中口径火炮建造 解释使用彩色羊毛进行布局规划的优势,并提前建造了中口径火炮(medium cannons),尽管目前仅是装饰。 08:26 雷达识别与主炮弹药 补充主炮(main turrets)的炮弹(shells),并观察和尝试识别舰船上的多个雷达(radar)装置及其方向。 09:59 模组火炮介绍 介绍重新添加的“Create Big Cannons”高级技术模组,它提供了双联自动炮(twin auto cannons)和重型自动炮(heavy auto cannon),并演示了手动装填机制。 11:00 剩余工作与炮塔建造方案 指出船体外部基本完成,剩余小、中、大型炮塔。计划使用“Crane Interactive”来更方便地建造可旋转炮塔,而不是手动建造。 11:38 防空炮塔设计与功能 基于参考图设计双联防空炮塔(anti-aircraft gun),包括炮盾(gun shield)的局限性,并实现通过转轴(shafts)和阀门手柄(valve handle)手动控制俯仰角(elevation)。 12:22 装填与射击测试 为防空炮塔添加漏斗(hoppers)实现自动装填,测试射击功能(尽管没有音效),并讨论需要两人操作(控制方向和俯仰)以及射速调整。 13:26 炮塔类型与建造计划 说明大型炮塔将远程控制,而当前建造的是最大型的手动操作炮塔,并指出需要再建造11个相同的防空炮塔。 13:44 完成防空炮阵列 完成全部12座防空炮塔的建造。讨论使用“create interactive”的优势:在组装整体船只时,可以单独“变形”(deform)炮塔进行修复,而不会损坏船体或导致部件分离。 14:21 中口径炮塔与自动装弹机 为中型炮塔(medium turrets)设计并建造机械臂自动装弹机(auto loader),实现装填和射击。随后通过复制完成共10座中口径炮塔的建造。 16:05 等待整体实体化 指出10座中口径炮塔已就位,等待与整个船体一同转化为物理实体,以避免单独修复的麻烦。 16:22 大型主炮塔建造 开始建造最后的大型主炮塔(huge turrets)。使 使用YouDub AI翻译配音制作 项目地址:https://github.com/liuzhao1225/YouDub-webui




换一换 































