简介: 省流:大多数关卡可以无脑用箭塔(必须点出箭塔削甲天赋)本作整体比较穷,大部分经济甚至依靠“快速下一波的奖励”(点出+80%经济天赋)因为箭塔便宜还有削甲,所以性价比很高 这游戏的印象,直到进入第一关之前都是挺好的,美术不算优秀但也不差,毕竟有KR情怀,还是比较喜欢。结果进第一关的时候差点没绷住,首先就读条加载巨慢,堪比机械硬盘速度,我还以为是我的问题,看别人都这样。然后是标准的过场动画,第一张图还没开始看就全显示完。进入局内,整个游戏的UI弹出完全没有动画过渡,就全是闪现出来的,然后再闪现消失,特别僵硬,包括打完后的地图路线,也是一帧一个点,没有动画,还是闪现。这种感觉在适应后就可能没啥了。 然后是关卡难度,休闲难度很正常,没啥难度,一个英雄加几个塔都能挂机,老兵难度是真抽象,第三关时长就来到了15分钟,后面的怪海更是恐怖如斯。其实真正可怕的不是怪海,而是特别穷,起满裸塔都很少做到,何况点技能。也正因如此,这游戏的箭塔就是神,超便宜的价格,还有kr3代起源同款厉害的箭塔天赋,削甲!大多数关卡都能无脑起箭塔,高甲怪走两步就给削成无甲。而且很多怪长的跟抗性完全不符,比如石头是法抗,法师是物抗这种存在。 现在打完了支线,难度倒也不算太高,就是太公式化,把把同样的打法,毫无乐趣 游戏名:东方王朝:丝路保卫战 英文名:Eastern Empire - Silk Road 开发商:星环游戏 发行商:星环游戏 游戏类型:塔防,策略,2D,单人 下载平台:Steam(36¥) 发行日期:2023 年 8 月 26 日 ————最低配置———— 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Win 10 x64 处理器: Dual Core i5 2.5 GHz 内存: 8 GB RAM 显卡: GeForce GTX 560 DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 1 GB 可用空间 ————推荐配置———— 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Win 10 x64 处理器: Quad Core 3.0 GHz 内存: 8 GB RAM 显卡: GeForce GTX 660 DirectX 版本: 12 存储空间: 需要 2 GB 可用空间




换一换 






























