
导读
这是Scratch编程教程的第15期,教大家制作像素版黑神话悟空游戏,展示了敌人状态控制、位置更新、场景切换等功能的积木编程逻辑,助力开发者完成游戏功能开发。



今天,它来了! 注意: 本次我们将创新地引入DeepSeek大模型 API,在Scratch里实现真正的人机对弈! P3 本集任务:五子连线的判定

⚡那⚡一⚡天⚡的⚡美⚡食,⚡忍⚡者⚡起⚡来~🌪 这是由共创世界创作者@软萌软萌d皮卡丘 与@一只小板凳awa 共同完成的 Scratch 创作教程! 用有趣的…

随便搞搞积木编程


去年的老程序了,又翻出来修了修,用Scratch编程软件制作现代俄罗斯方块游戏,分享经典游戏复刻与优化过程。

从插槽说明到堆栈迭代,从灯光和开关开始学习所有内容。本指南通过简单且实用的示例,演示《太空工程师》中MIPS的所有核心功能。 更新内容 各位读者好。这部分内容只…



