1.第一点,帧率 重要度:⭐⭐⭐⭐⭐感觉是最重要的 通俗的解释:就是画面卡顿程度。 建议挡位:60帧,有性能的话可以更高 2.第二点,渲染精度 重要度:⭐⭐⭐⭐ 通俗的讲就是画面的清晰度 我帮您对比了一下左边渲染精度低有点像素风 右边则比较清晰 建议大家至少要开一个中 3.第三点,阴影精度 重要度:⭐不太重要 如果说渲染精度是角色清晰度:阴影精度就是影子的清晰度了,可以对比一下虽然有区别,但我感觉不重要 建议开到低就可以 4.第四点,抗锯齿 重要度:⭐⭐⭐⭐ 左边没有开抗锯齿,可以看到角色有不少轮廓毛刺,右边的比较平滑。 所以建议移动端打开TAA抗锯齿,电脑上有应该有多种抗锯齿手段,建议开SMAA。 5.第五点,镜面反射 重要度:⭐ 您来看看左边是关了镜面反射,右边是开了镜面反射,区别在哪里呢? 3~2~1找到了吗 一般人注意不到,镜面反射他就是地擦得很干净后能不能看到人的倒影 我的建议是性能不够就关闭就好 6.第六点,体积雾 重要度:⭐ 通俗解释:丁达尔效应 移动端也是建议关闭 7.第七点,高光溢出 重要度:⭐ 主要是我查了很久也测了很久,没看出太明显差别。 建议挡位:关闭 8.第八点,特效质量 重要度:⭐⭐⭐ 我们来对比一下,左边特效质量开的低,丽娜的技能感觉很单薄,右边开的高,可以看出技能效果比较丰富比较丰富 建议挡位:中就够了,我感觉中和高移动端上看不太出差别。 9.第九点,角色质量 重要度:⭐ 通俗解释就是:移动端看不太出区别~~ 建议挡位:低 10.第十点,调色滤镜强度 通俗解释:重要度:⭐ 给画面调色用的,我帮您对比一下,左边开了0级滤镜,右边10级滤镜,这个根据个人需求调整,我反而觉得开了滤镜有点不清晰雾蒙蒙的,我自己是开了0级滤镜~~




换一换 








































