影之灵龛 DOTA2 7.07版本更新谷歌 血战之命更新一览

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DOTA2 7.07版本血战之命游戏性更新现已加入测试服,大家可以在Dota2 test抢先体验。

综合改动 英雄选择 全英雄选择的挑选顺序为:A-BB-AA-BB-AA-B 每天系统会自动选出10名奖励英雄。选择奖励英雄后直接获得一个免费的魔法芒果(无法出售)。 随机选择不再给予金钱奖励。而是从奖励英雄中选择一名,并给予一个铁树枝干(除了魔法芒果外)。 重新选择功能现已移除 兵线 中路不再额外产生一个近战小兵。 现在小兵的相遇地点离双方优势路的防御塔更近。 反补小兵给予敌人(被反补的玩家)的经验从70%减少至25% 反补小兵后己方获得的经验从30%减少至25% 中立生物击杀线上小兵现在与兵线上击杀相同——不是反补,给予全额经验。只有自己反补小兵才会给予对方反补经验。 一波兵线的总经验(4个小兵)从210增加至240 近战小兵的经验从40增加至57 远程小兵的经验从90减少至69(两项改动结合后结果为240) 近战小兵的金钱奖励增加4 远程小兵的金钱奖励增加12(每波兵线的总金钱增加24) 第一波中立生物的出现时间从0:30改为1:00 基础英雄击杀经验奖励(非助攻部分)从1-5级的100/120/140/160/180减少至30/60/90/120/150(根据助攻公式,击杀英雄还能获得额外经验) 经验获取范围从1300增加至1500 英雄从1级升至2级所需的经验从240减少至200 英雄从2级升至3级所需的经验从360增加至400 一塔的生命值从1400点增加至1600点 回城卷轴 现在英雄在比赛开始时就带有一个回城卷轴,并且处于冷却状态。 圣坛与防御符文 移除基地内的圣坛(替换为普通建筑) 防御符文现在也会使己方小兵在持续时间内处于无敌状态。 普通单位 额外的攻城单位现在的产生时间为30:00,原为40:00。 攻城单位的生命值增加50点 修复额外线上小兵的产生时间迟了一分钟的问题(应为15:00/30:00/40:00/45:00产生近战/近战/远程/近战)。 线上小兵的升级数值以超级兵为上限(原先在超过4小时的比赛中,普通小兵会比超级兵更厉害)。 护甲机制 护甲减伤的计算公式从0.06*护甲/(1+0.06*护甲)改为0.05*护甲/(1+0.05*护甲) 敏捷提供护甲从每7点敏捷提供1点护甲平衡为每6点护甲提供1点 一塔护甲从14点增加至17点 二塔和三塔的护甲从16点增加至19点 四塔的护甲从24点增加至29点 Roshan的基础护甲从15点增加至18点 基地建筑(非防御塔)的护甲从12点增加至14点 圣坛的护甲从20点增加至24点 遗迹的护甲从15点增加至18点 近战兵营的护甲从15点增加至18点 远程兵营的护甲从10点增加至12点(护甲减伤计算公式改动前后的整体伤害减免效果保持不变) 基地建筑 移除四塔的生命恢复(原为3点/秒) 遗迹的生命恢复速率从3点/秒增加至8点/秒 地图改动 重做夜魇中路(现在双方会沿着地形一直前进) 中路的斜坡现在更窄 中路圣坛现在离双方主野区更近 劣势路的圣坛和赏金神符交换位置 劣势路地形调整得更加宽阔 主野区的赏金神符地点现在离优势路的野怪点更近(靠近河道斜坡) 重做夜魇优势路野区 优势路大野点位置调整(主要能拉向对方劣势路,或从小野点连接) 移除双方优势路附近往下前往野点的一个斜坡 移除下列眼位:天辉远古/Roshan,下路天辉符点,夜魇主野区(靠近远古野点) 多个树木和视距调整 下路河道强化神符位置稍稍往上了一点 通往夜魇优势路野区的斜坡变窄了 交换了主野区的中野点和大野点(大野点现在离中路二塔最近) 调整了天辉小野点拉野路径的树木位置 天辉通往夜魇劣势路的斜坡前的低地树木位置进行了微调(靠近蓝水晶——现在寻路系统在这些树周围没有问题) 从夜魇劣势路通往天辉优势路野区的斜坡减少了大小 稍微调整了天辉优势路大野点的位置 天辉神秘商店下方的斜坡稍稍减少了大小 夜魇劣势路的斜坡(连接天辉优势路大野点)稍稍右移 天辉大野点(靠近中路二塔)不再是在坑内 夜魇主野区上方和附近的树木布局、斜坡和地形进行了微调 调整了天辉远古野点通往上路河道的斜坡 ROSHAN 第三次击杀Roshan将掉落一次性的刷新球消耗品。冷却时间与刷新球相互独立 复活时间 英雄复活时间从1-5级的8/10/12/14/16秒调整为5/7/9/13/16秒 中立生物仇恨 现在中立生物夜晚时睡觉,睡觉时仇恨范围为0。 移除中立生物对部分英雄的特殊仇恨(混沌骑士、大地之灵、变体精灵、帕吉、发条技师、拉比克和小小) 中立生物对线上小兵的仇恨现在会根据所在的野点范围而定(传统的优势路/劣势路拉野点有效) 队长模式 现在队长模式的第一阶段多了一个禁用名额(总共6个禁用名额)。 幻象 现在幻象会对Roshan造成比平常少80%的伤害,而不是一攻击就消失。 现在生命和魔法恢复对幻象有效。 Roshan的猛击伤害从70 + 5/分钟增加至70 + 8/分钟 泉水 泉水攻击力从190-199增加至220-240 泉水的魔法恢复速率从每秒最大魔法值的4% + 14点增加至6% 泉水的生命恢复速率从4%增加至5% 财产总和 财产总和的排名系数(关系到最富和最穷的英雄获得的助攻金钱)从0.75->1.25改为0.7->1.3 妖术 现在妖术无法被驱散。 界面 增加了锁闭(物品被禁用)状态下物品栏的界面提示 增加了需要S键才能打断持续施法技能的设置选项 独占攻效 移除了剩余的独占攻效 吸血不再是独占攻效(可以叠加) 奥术天球不再是独占攻效 法力损毁不再是独占攻效(不与净魂之刃的法力损毁叠加) 其他改动 移除拉比克、马格纳斯和黑暗贤者等的高台限制。 移除帕吉和复仇之魂在高台上的自由移动 现在Roshan每分钟都会升级,而不是每4分钟(加成数值已经调整,与原先相同但更加平滑)。 修复攻击附带的魔法伤害不被护盾类技能格挡的问题(烟斗、头巾和烈火罩) 优化状态图标上叠加数量的可视性 转身速率为0.4的英雄增加为0.5(米拉娜、帕克、剃刀、暗影萨满、潮汐猎人、巫医、术士、兽王、剧毒术士、冥魂大帝、冥界亚龙、克林克兹、魅惑魔女、幽鬼、裂魂人、德鲁伊、上古巨神、神谕者以及寒冬飞龙) 现在可以看见敌人的魔法恢复速率数值(原先只能看到生命恢复速率数值)。 恢复神符的恢复速率从每秒100/67点生命/魔法改为最大生命/魔法的6% 中立生物技能 半人马的战争践踏施法前摇从0.5秒减少至0.4秒 半人马的战争践踏魔法消耗从100点减少至50点 地狱熊怪的雷霆一击施法前摇从0.5秒减少至0.4秒 地狱熊怪的雷霆一击魔法消耗从100点减少至50点 枭兽的飓风施法前摇从0.75秒减少至0.4秒 萨特窃神者的法力燃烧施法前摇从0.5秒减少至0.3秒 萨满潜行者的亵渎施法前摇从0.9秒减少至0.4秒 雷肤兽的猛击施法前摇从0增加至0.3秒 黑暗巨魔召唤法师的诱捕施法前摇从0.5秒减少至0.3秒 黑暗巨魔召唤法师的诱捕魔法消耗从150点减少至75点 黑暗巨魔召唤法师的亡灵复生施法前摇从0.5秒减少至0.3秒 鹰身女妖风暴巫师的连锁闪电施法前摇从0.5秒减少至0.3秒 黑暗巨魔召唤法师的诱捕增加一个弹道效果 萨特窃魂者的净化现在对龙卷风作用下单位有效。 中立生物的魔抗光环现在对英雄的效果从5%增加至10% 物品改动 信使 信使售价从100金增加至200金 普通信使的移动速度从350提升至380 飞行信使的移动速度从430提升至450 飞行信使的升级图纸不再需要购买。现在3:00时自动升级。 现在飞行信使拥有信使护盾技能,替换原先的加速技能(200秒冷却时间,持续时间:2秒)。 信使不再可以灌满魔瓶。 信使最多只能购买一次。 商店 以下物品从边路商店移除:短棍、淬毒之珠、攻击之爪、贤者面罩、圆盾、回复戒指、治疗指环、魔瓶(一口) 以下物品加入边路商店:守护指环 以下物品加入神秘商店:虚无宝石、治疗指环、魔瓶(满) 辅助 侦查守卫售价从60金增加至80金 侦查守卫的摧毁奖励经验从25增加至100 树之祭祀的售价从125金使用4次调整为150金使用5次 诡计之雾的售价从50金增加至80金 其他 力量手套的售价从150金降低至135金 敏捷便鞋的售价从150金降低至135金 智力斗篷的售价从150金降低至135金 怨灵系带的图纸价格从170金降低至165金 护腕的图纸价格从175金降低至165金 无用挂件的图纸价格从155金增加至165金 系带/护腕/挂件不再提供+3 攻击力。现在额外提供+1 主属性。 纷争面纱不再提供+6 攻击力 纷争面纱的智力加成从+12提升至+14 达贡之神力不再提供+9 攻击力。 达贡之神力的智力加成提升2点。 韧鼓不再提供+3 攻击力。 韧鼓的力量加成提升1点。 阿托斯之棍不再提供+6 攻击力。 坚韧球不再提供+10 攻击力。 林肯法球不再提供+15 攻击力。 刷新球不再提供+20 攻击力。. 刷新球的魔法恢复速率从250%提升至300% 清莲宝珠不再提供+10 攻击力。 以太之镜:物品重做 旧,提供: +220 施法距离 +250 魔法 +100% 魔法恢复速率 +6% 技能增强 新,提供: +250 施法距离 +450 魔法 +125% 魔法恢复速率 狂战斧:配方更改 狂战斧现在需要恶魔刀锋,替换原来的大剑+阔剑(总价便宜400金)。 攻击力加成从55点减少至50点 分裂距离从570提升至625 分裂的末端范围从300提升至330 速度之靴: 速度之靴的移动速度从+45减少至+40 远行鞋: 远行鞋选择建筑的优先范围从325提升至700 血精石:配方更改 血精石现在需要坚韧球,替换灵魂之戒+图纸。 初始能量从12点提升至14点 死亡时不再治疗周围英雄。 蝴蝶: 振翅的持续时间从4秒减少至2秒 振翅不再牺牲闪避效果 黯灭: 黯灭的护甲削弱从-7点减少至-6点 净魂之刃:物品重做 不再拥有驱散效果 可用次数没有上限 不再可以升级 冷却时间增加至15秒 韧鼓: 主动技能的攻击速度加成效果从25提升至35 虚灵之刃 技能弹道速度从1200提升至1275 斯嘉蒂之眼: 不再需要淬毒之珠 原力法杖: 冷却时间从20秒增加至23秒 微光披风: 微光披风不再可以拆分。 飓风长戟: 现在飓风长戟合成时需要一个怨灵系带,替换500金的图纸。 寒铁钢爪:物品移除 寒铁钢爪已从游戏中移除。 标枪: 现在提供25%必中 售价从1500金降低至1100金 不再提供+10 攻击力 必中触发时造成100点魔法伤害(在头顶显示) 碎颅锤: 图纸售价从750金增加至1150金 不再提供+10 攻击力 触发重击的攻击无法被闪避 重击伤害从85点提升至100点(在头顶显示) 深渊之刃: 不再提供+10 攻击力 触发重击的攻击无法被闪避 重击伤害从85点提升至100点(在头顶显示) 金箍棒:物品重做 旧,需要: 恶魔刀锋(2200) 2x 标枪(3000) 总价:5200 旧,提供: +66 攻击力 +克敌机先 +35%几率触发160点魔法伤害和0.01秒眩晕 新,需要: 振奋宝石(2000) 2x 标枪(2200) 总价:4200 新,提供: +60 攻击速度 +75%必中 + 60点纯粹伤害触发(触发必中的攻击同时触发纯粹伤害,无视技能免疫) 林肯法球: 无法主动对自身施放法球转移 魔杖:配方更改 旧,需要: 魔棒(200) 2x 铁树枝干(100) 圆环(165) 总价:465 旧,提供: +4 全属性 新,需要: 魔棒(200) 2x 铁树枝干(100) 魔法芒果(100) 总价:400 新,提供: +2 全属性 +1.5 生命恢复 死灵书:物品重做 移除射手的法力燃烧技能 现在3级射手获得净化技能(减速+驱散,只能以敌人为目标)。冷却时间:15 旧,需要: 魔力法杖(1000) 力量腰带(450) 图纸(1200) 旧,提供: +8/12/16 力量 +15/21/24 智力 新,需要: 2x 贤者面罩(650) 力量腰带(550) 图纸(1300) 新,提供: +10/15/20 力量 +100/125/150% 魔法恢复 穷鬼盾:物品移除 穷鬼盾已从游戏中移除。 淬毒之珠: 持续伤害不再驱散消耗品的恢复效果,或禁用闪烁匕首(与毒刺类似) 洞察烟斗: 法力护盾技能现在对建筑有效。 回复戒指: 售价从325金降低至300 撒旦之邪力:配方更改 现在需要大剑,替换原来的秘银锤 岗哨守卫: 岗哨守卫在购买时与侦查守卫合成后不会自动出现在前面。 白银之锋: 不再施加降低敌人伤害输出的效果 移动速度加成从20%提升至25% 诡计之雾: 库存的冷却时间从11分钟降低至10分钟 炎阳纹章: 必中从35%提升至40% 灵魂之戒:物品重做 旧,需要: 贤者面罩(325) 回复戒指(325) 魔法芒果(100) 总价:750 旧,提供: +3 生命恢复 +50% 魔法恢复 牺牲冷却时间:30 新,需要: 回复戒指(300) 2x 力量手套(270) 图纸(185) 总价:755 新,提供: +6 力量 +2 生命恢复 牺牲冷却时间:25 圆盾: 近战/远程伤害格挡从16/8点提升至18/9点 影之灵龛: 影之灵龛的伤害类型从纯粹改为魔法 影之灵龛的伤害从150点提升至200点 弗拉迪米尔的祭品: 弗拉迪米尔光环现在与天鹰之戒/王者之戒光环叠加。 陨星锤:全新物品 需要: 食人魔之斧(1000) 魔力法杖(1000) 回复戒指(300) 贤者面罩(325) 总价:2625 提供: +12 力量 +12 智力 +4 生命恢复 +1.5 魔法恢复: 主动: 持续施法,需要3秒。召唤一道陨石,打击300范围内敌人,造成1.75秒眩晕。施加一个持续6秒的负面状态,每秒对建筑造成60点伤害(对非建筑造成115点伤害)。施法距离:600,冷却时间:40秒,魔法消耗:125点。持续施法期间拥有打击范围的视野。陨石冲击时摧毁树木。陨石需要0.5秒才能落地。 永恒之盘:全新物品 需要: 活力之球(1100) 能量之球(900) 图纸(1750) 总价:3750 提供: +250 生命 +250 魔法 +25% 状态抗性(减少沉默/眩晕/缴械/缠绕/恐惧/等效果的持续时间,对于拥有持续伤害的减速效果,只减少减速数值,不影响伤害量) 被动: 每当受到伤害,生命值降至80%以下后英雄会被施加一个强驱散效果,获得持续2.5秒的状态,所有受到和造成的伤害全部归零。冷却时间:100。只在受到来自玩家的伤害时触发。 魂之灵瓮:全新物品 需要: 影之灵龛(875) 活力之球(1100) 风灵之纹(250) 图纸(600) 总价:2825 提供: +250 生命 +30 移动速度 +2 全属性 +2 护甲 +1 魔法恢复 主动: 除了影之灵龛的效果外,对敌方目标施放还将使其的生命恢复速率和治疗效果降低70%,每秒汲取目标当前生命值的3%。对友方目标施放使其生命恢复速率和治疗效果增强20%,并且每秒额外恢复当前生命值的1%。 否决挂饰:全新物品 需要: 圣者遗物(3800) 铁艺头盔(900) 总价:4700 提供: +65 攻击力 +5 护甲 +5 生命恢复 主动: 驱散目标,并且使其锁闭,持续5秒。锁闭期间目标受到攻击时就会被减速100%,持续0.4秒。弹道到达目标时施加减速效果。冷却时间:14, 魔法消耗:100点,施法距离:600,弹道速度:1200。 慧光:全新物品 需要: 魔力法杖(1000) 法师长袍(450) 图纸(500) 总价:1950 提供: +16 智力 +10% 技能增强 +10% 魔法消耗和魔法损失降低(影响如法力燃烧,法力损毁等效果) 注:多个效果不会叠加 恢复速率公式 概述 生命和魔法恢复速率的计算公式现已重做。现在生命和魔法都是获得直接数值。然后力量和智力分别增强生命和魔法恢复速率。如虚无宝石现在提供1.0点/秒魔法恢复,而不是100%。 属性面板 现在属性面板会显示自身属性提供的生命/魔法恢复加成效果,以及恢复速率 + 智力/力量加成数值的绝对值。 魔法恢复公式 重做魔法恢复计算公式,百分比加成改为纯数值加成(如虚无宝石等)。每点智力使魔法恢复速率提升2%。 旧:(0.01 + 0.04 * 智力)*(1 + 百分比加成) + 固定数值加成 新:(基础 + 固定数值加成), 再计算每点智力提升2% 备注1:所有英雄当前的基础数值为0.9点/秒,但是未来可能会有调整(像现在的基础生命恢复速率) 备注2:调整了多个魔法恢复速率相关的物品、天赋和技能(已在下方列出) 已调整物品 原先提供50%魔法恢复速率的物品,现在均提供0.5点/秒魔法恢复速率,100%均提供1.0点/秒,等等。 其他物品数值: 坚韧球:1.5 邪恶镰刀:2.25 狂战斧:2.25 紫怨:2.25 血棘:2.25 Eul的神圣法杖:2.25 林肯法球: 2.25 清莲宝珠:1.75 韧鼓:0.75 炎阳纹章:1.0 以太之镜:1.25 凝魂之泪:0.5 每点血精石能量:0.4 净化药水:3.2 弗拉迪米尔的祭品:0.65 王者之戒:0.5 天鹰之戒:0.5 魔瓶:40 天赋已根据新公式进行调整。 已调整技能: 水晶室女的奥术光环对友军加成从1/1.5/2/3点/秒调整为0.8/1.0/1.2/1.4点/秒 水晶室女的奥术光环对自身加成从2/3/4/8点/秒调整为1/2/3/4点/秒 死亡脉冲的魔法恢复速率从1/3/5/7点/秒调整为2/2.25/2.5/2.75点/秒 其他调整: 圣坛的魔法恢复从40点/秒调整为30点/秒 圣坛不再随着时间提升魔法恢复数值 生命恢复公式 重做生命恢复计算公式。每点力量使生命恢复速率提升0.7%。 旧:基础 + 0.06 * 力量 + 固定数值加成 新:(基础 + 固定数值加成), 再计算每点力量提升0.7% 备注1:新公式下所有英雄的基础数值增加1.5点/秒 备注2:调整了多个生命恢复速率相关的物品、天赋和技能(已在下方列出) 已调整物品 治疗指环:5 挑战头巾:6.5 坚韧球:5.5 原力法杖:5 先锋盾:5.5 深渊之刃:7 赤红甲:6 支配头盔:8 刷新球:11 林肯法球:5.5 清莲宝珠:5.5 洞察烟斗:6.5 洞察光环:2 卫士胫甲光环:3.5 卫士光环危机治疗:12 恢复头巾光环:2 梅肯斯姆光环:3.5 静谧之鞋:12 血精石:7 臂章:4 灵魂之戒:2 回复戒指:1.5 纷争面纱的加成从6点/秒减少至5点/秒 飓风长戟的加成从6点/秒减少至5.5点/秒 弗拉迪米尔的祭品的加成从3点/秒减少至2.5点/秒 臂章的每秒损失生命从45点提升至54点 魔瓶:80 影之灵龛:35 天赋已根据新公式进行调整。 已调整技能: 化学狂暴从50/75/100点调整为40/48/56点 龙族血统从3/6/9/12点调整为4/6/8/10点 强攻从30/40/50/60点调整为30/35/40/45点 野性驱使从1/4/7/10点调整为1/3/5/7点 活性护甲从1/1.2/1.4/1.6点调整为1/1.15/1.3/1.45点 萨特苦难使者的邪恶光环从6点调整为5.5点 活血术的临界治疗百分比从20/40/60/80%调整为22/30/38/46% 活血术的普通治疗百分比从5/10/15/20%调整为6/8/10/12% 死亡脉冲击杀英雄后生命恢复速率倍数从10调整为6 死亡脉冲击杀英雄后生命恢复速率持续时间从7秒调整为6秒 死亡脉冲生命恢复速率从1/3/5/7调整为2/3/4/5 焦土的治疗效果从16/24/32/40点调整为12/18/24/30点 活体护甲从4/8/12/16点调整为4/7/10/13点 极寒之拥的基础数值从25点调整为15点 其他调整: 圣坛生命恢复速率从90点调整为75点 圣坛不再随着时间增加生命恢复速率。 属性改动 英雄 智力提供的魔法从11点提升至12点 所有敏捷英雄的基础移动速度减少5点 力量、敏捷和智力现在为相应类型的英雄提供独特加成(除了+1 攻击力外)。 独特加成 力量提供+0.15% 状态抗性(减少沉默/眩晕/缴械/缠绕/恐惧/等效果的持续时间,对于拥有持续伤害的减速效果,只减少减速数值,不影响伤害量) 敏捷提供+0.06% 移动速度 智力提供+0.15% 魔法抗性 鼠标移至属性面板可以看到英雄获得的独特加成详情。 属性总览 力量 +20 生命 +0.7% 生命恢复增强 独特加成:+1 攻击力 独特加成:+0.15% 状态抗性 敏捷 +1/6 护甲 +1 攻击速度 独特加成:+1 攻击力 独特加成:+0.06% 移动速度 智力 +12 魔法 +2.0%魔法恢复增强 +0.07% 技能增强 独特加成:+1 攻击力 独特加成:+0.15% 魔法抗性