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太阳帝国的原罪 太阳帝国的原罪有什么缺点 太阳帝国的原罪三个种族都有谁 详细介绍

2025-11-03 14:26:09
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导读

《太阳帝国的原罪》是一款硬科幻RTS老游戏,有贸易联盟、瓦萨里帝国、圣灵三个种族,各有特色泰坦。游戏随机地图保新鲜感,但节奏偏慢,多核优化欠佳,后期满编航母易卡顿。还分享了懒人防守反击战术,适合新手参考。

作为一款硬科幻背景的RTS游戏,很好的融入了同WAR3的英雄单位(主力舰和泰坦)。从萌新到TR粉丝,在到现在的种族全随机刚邪恶难度,也算是专业打电脑老鸟了。PVP从来没玩过,看比赛录像仿佛是另一个世界。可随机生成的地图,保证了遭遇战的新鲜感。游戏节奏偏慢,中小型地图最快我也得两个小时。别挡着我种田防守,我神器还没挖够呢!

缺点也有,作为一款12年的老游戏,多核优化不是特别好,到后期满编航母会卡顿(好像RTS游戏单位太多都会卡顿)。 简单总结下三个种族共计六种泰坦,给选择困难症的新手一点信息: T(贸易联盟)偏向人族,经济能力优秀,双民用实验室即可研究贸易港便于快速扩张,小船性价比一般,相对便宜。后期爆兵极强。星际基地可以升两级贸易港,极大提高资金收入。主力舰配合很强。忠派泰坦最强团队防御能力,输出一般。反派泰坦最强输出,单体AOE均为顶级,吃操作,转向超级慢。

V(瓦萨里帝国)标准外星人,长相和船的外形都比较奇特。小船单兵能力最强,价格最贵。忠派很有钱,主力舰可带税收和实验室。泰坦机动性一流,输出优秀,大招被砍过,依然给力。反派略穷,泰坦外形大菊花,输出一般,特别能耗,打电脑高手,一个打一群。另外吹一波克尔图破坏者,真的是最优秀的主力舰。

A(圣灵)俗称妇联,全是妹子。主打文化能力,经济和单兵能力略显中庸,后期文化和忠诚度起来后经济不需前两者。舰队都是高护盾,血量略低。航母流极强,但成本也高。忠派泰坦单体输出极强,AOE乏力,具有团队辅助能力。反派泰坦,AOE极强,输出极高,大招血越少伤害越高。

最后分享一个我的战术:懒人怂流+防守反击,针对极难以上难度。前期只造主力舰和泰坦,后期补航母,护卫舰巡洋舰什么的都不存在的,因为实在是懒,不想操作。初期快速侦查,找到枢纽星球,快速殖民。小地图起手直奔星际基地科技。直接拍星际基地配合维修平台防守。星际基地造好后先升级两攻,然后一防,耗死电脑,给主力舰练级,养肥之后出山,遇到拆迁舰,不要怕,T族艾肯巡洋舰被动技能可以加射程,星际基地可以打得到,A族出了流星雨AOE爆炸,什么V族?星际基地可以移动拍个毛的拆迁舰,建议出快速融合,增强回复。具体细节太多不再赘述。

总之在RTS极不景气的今天,感谢能有这样一款游戏带给我快乐。 特别声明:本文为贴吧平台的原创作品,转载请注明出处来源,了解更多请登录贴吧app关注!

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