网络游戏 差点被产能耗死的神作,是谁拉了一把《星际战甲》?

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二重螺旋
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在这个欧美大作动辄暴死,在线服务游戏活不过半年的节点,腾讯在海外投的一款已经连续运营了足足13年的端游,竟然在2025年的第四季度迎来了它近5年来的最高光时刻,甚至还出现在了腾讯的财报里.... 借着这个机会,正好来聊聊一直做的一期,《星际战甲》。