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C# 死亡细胞的门居然是这么实现的

2025-11-06 03:31:43
发布在重生细胞
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AI智能总结导读

本文解析《死亡细胞》门的实现方式,解包后可知仅用两张纹理,是通过C#结合矩阵变换计算来实现门的动画效果,还展示了在Godot引擎中相关的设置与代码编写。

解包可知只有两张纹理。实际上是矩阵变换计算动画的。

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