本期视频让我们来看看向量的应用——跟随主角指向目标的箭头显示

导读
本期创游世界相关内容,讲解了利用向量实现跟随主角指向目标的箭头显示,包含箭头朝向目标、位置从主角处偏向目标处的实现方法,通过向量运算来确定箭头的角度与坐标。


《创游世界》从零开始做游戏第四期来了!本期科幻主题创作不易,希望大家能给努力的孩子点个赞支持一下!你的鼓励就是我们持续更新的动力。

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