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导读
这篇内容介绍了策略游戏《群星》里的“帝国封邑”起源,该起源设定为曾遭征服后重获独立,游戏开始时会成为高级电脑帝国的附庸,还需选择附属国特化类型,同时介绍了相关对话选项的影响与特化的奖励。


发售十年,太空4X大战略这个赛道,至今没有第二个人。2016年Stellaris上线时,所有人都以为这只是个开始。,大厂小厂迟早扎堆跟进。结果呢?十年过去,RT…



加了mod,非常新的萌新,就喜欢看战舰对轰(๑•̀ω•́๑)

还我舰船小故事!另外国际服为什么没有EVA? 以及奇美拉的设计就应该横过来接战,现在都不会横船导致各种穿模,和不合理,有点浪费这么好的模型。还有天权,早就做完了…

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Таблица внутриигровых событий, аномалий, планетарных модификаторов и квестов. Та…

讨厌你的领土上经常出现的那种灰色吗?以下是让次要颜色始终显示在那里的方法: 首先是警告: 由于本指南使用控制台命令,这很可能会禁用你当前游玩存档的成就。希望Pa…

出于角色扮演目的,或者仅仅是因为你不喜欢随机生成的旗帜。此方法无需修改存档,而是使用控制台命令。铁人模式下不可用。 如何更改旗帜: 1. 在《群星》根目录(与“…

一局游戏玩一天,盘点近10年大战略游戏TOP5,这游戏不氪金它氪肝
