
导读
这篇帖子聚焦独立游戏开发,介绍了其中6件最浪费时间的事,比如过度在不重要的细节上耗费精力,还提到可通过测试来确定优化方向,帮助独立游戏开发者规避低效行为。


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算上各种分成,实际收入要打个大折扣,大家猜猜到手能有几成?

