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生存 [铁锈战争]城市生存9天极限难度单人通关-配置20w3x

2025-11-11 15:18:59
发布在铁锈战争
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AI智能总结导读

本文介绍了《铁锈战争》城市生存9天极限难度单人通关的阵容演变,从路人常用的第一代、1.5代,到进阶的第二代、2.5代,再到作者研发的第三代阵容,分享了各代阵容的思路、优缺点,以及作者单人通关的经验。

想做一个前言介绍下左下模块房的布阵的 但.......出于各种原因,开摆了! 所以初次登场在你们面前的就是最顶级的阵容,对原阵容布局的优化介绍.....没有! 还是能文字介绍一下的,请原谅我懒得制封面,懒得剪辑 (这么懒为什么还要做视频?不到啊,主要还是去路人房装b,一堆人配合拼尽全力才能过的图,我多开0.5倍和钱一个人就过了,这不是很帅吗桀桀桀) 虽然说录屏的时候没关音乐,导致不好加了 多话了,咳咳,说回正题 我称之为第一代,也就是路人们最常用的阵容 思路是屯上一些蛋,门前做一些塔抗住第一夜,尽可能起厂来堆模块数量 每个路人的阵容不尽相同,但都是以这个思路为主 缺点显而易见,凭借模块极致的对单能力能秒虫王和对空,但怪一多攻速跟不上,火峰和怪一起涌上来,会被当做路边一条给踢死 1.5代,没那么疯狂的堆模块,堆一定数量的模块后在外围起大量t3塔,防空塔,但怪聚上来还是会被秒 第二代 已经筛选95%的路人,几乎没有路人有使用的理解 开局起一定蛋,只通过3~5厂叠等离子模块,刚好能够秒掉虫王 起2~4个堡垒,通过堡垒生产防空坦克,堆进刷新等离子模块的单格空地来防空,能解决空军难题 进阶的2.5代,只立1~2陆厂,掌握了重炮白嫖等离子的技巧,依旧是单格堆防空坦 同时将后排省出的空间全部堆上t2火炮,意图解决等离子模块难以处理的t2虫 能有这般理解已经做到了路人之巅,但还差了很多,这套阵容的缺点显而易见 t2火炮并不能完全解决t2虫堆积问题,一堆聚上来手动锁定也乏力难解 虽然能把空军防住,但占用耗费的精力极大,堆进单格的微操过于繁琐,打法很累 当一堆虫王,掺杂小怪冲进来,还是极难抵挡,堡垒卸兵则会被t2虫挨个快速吃掉,并没有太好的处理t2虫手段 在高压情况下还是坚持不了多久就会被搞死 那么真的没办法了吗?这个房哪怕做到了这般极限,也难脱陷阱之名吗? 于是第三代横空出世,如视频所示,堡垒圈地堆叠解决了堆防空繁琐,重炮提供抵挡致命伤害的激光,能很好清扫t2虫,并且尽可能完美利用了房间里的空地 思路已经登峰造极,在单人通关这图,这只有我一人探索的路上,我窥见了那胜利的天光 死在第三夜,没有熟练掌握白嫖模块 死在第五夜,防空不足 死在第六夜,塔被点碎单位涌出重损 死在第六夜,被范围伤害秒了 死在第七夜,堆叠了230防空坦,堡垒涌上吃掉伤害,在开火两轮还是没有清光,被火峰聚集上来全秒 在无数的死亡,不完美的开局,各种意外下,经验不停的在累计,还差一点,差一点,就快赢了 已经对每晚每日需要做什么了如指掌,第七第六夜高压就卸兵抗伤,涌上的火峰堡垒,大量乘机一齐进入的虫王,全都被阻挡肃清 第七夜也不过如此,渡过平稳的第八夜,来到与终末的第九夜决一胜负 有点中二,但是想写就停不下来,如果你能看到这里的话,桀桀桀,挺闲的 唯一遗憾的是第六夜的小概率血月,需要认真备战不能大意,用堡垒卸兵抗伤,初见我并没有那么做被秒了,后面也遇不到了 到时候记得支持我在盒子对于这个魔改版的发布,重振城市生存荣光,如果对其他房间有疑惑可以问我,我还是很乐意解答的

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