从体验来说我还是蛮看好《霓虹深渊2》的,作为一个射击肉鸽游戏,繁多的武器、遗物等能一直带给玩家新鲜的感觉,因为其武器通过完成挑战任务才能解锁,随着游戏进度的深入,玩家一直在解锁新武器的道路上,每把都有新武器可以玩,但不好的一点是武器之间的强度是差别很大的,而因为其吃魂升级机制,玩家最好在前期就定下需要培养的武器,不然到最后就可能会因为强度不够无法击败boss。另我最印象深刻的是一个棒球棒武器,根据金币的不同可以叠加连击打出的棒球,在打boss的时候要看自己的走位怪物的走位和弹幕的方向还得看准时机接棒球,让人手忙脚乱但是很有意思。游戏中为玩家提供的几个角色也很有意思,机制的不同也造就了不同的打发,不过貌似装扮里的饰品和角色不是很搭,装备上去总感觉怪怪的。在地图的资源配置方面,这是目前体验最不好的地方,在一个大关卡的前几个小关卡分配的消耗资源过多,到了最后却少的可怜,导致最后可能连血都回不满,而一些选择性奖励房间有些读指令的感觉,失败概率很高,让人失望感很强。 游戏目前还是在ea测试中,希望制作组抓住自己的亮点发扬光大,找准自己的缺点,尽快补足,完善自己的内容,多多更新。最重要的是出了联机功能,开始房间应该多配备点小游戏的哇! https://store.steampowered.com/app/2235200/2




换一换 































