终于不是每天睁眼闭眼就是发工资了,收入来源比以前丰富了不少,商队、船队、工坊、雇佣兵吃事件影响力、战利品、竞技场,土匪窝,前期能来钱的路子明显多了很多。 再说前中期的战斗节奏。以前你十几个人的时候,还能靠剿匪慢慢发育,可一旦部队到了四五十人,就特别容易进入一个尴尬期:领主打不过,野怪又追不上,兵是多了,但能做的事反而没多多少。而这一版新加的剿匪队伍和逃兵机制,刚好把这段空档给补上了,给四五十人规模的部队提供了一个新的作战目标。尤其是逃兵机制,确实让玩家在发育期有了更多事情可做。特别是在当雇佣兵的时候,这套体验是真的很好玩。哪里打仗就往哪里去,真的会给人一种“大炮一响,黄金万两”的感觉。




换一换 































