游戏整体系统已经改的很像丝之歌和莉莉了。 同时保留了部分特质的加点(大体上是一样的) 部分地方稍稍有恶意,但是对于我比较有经验的来说全部都还算适中,要看后面的强度如何。 目前和一代最大的区别就是一代的伤害很爆,二代暂时没有直接提供大量伤害的东西,所以体验会比较不一样,但敌人的动作设计和交互设计的都还算简单不卡人。 可完成度比一代强好几倍可以说,因为一代的战斗讲真的蛮普通的,武器花样真的很少套装效果也不明显。 还有远程非常强,飞刀我感觉我能用到中期才换下来。 目前暂时没有特别喜欢的武器。和一代一开始的一样,开局的生存压力大一些,只有一次回血,但是不用强制弹反怪物才能回复天息了,直接杀就行,平衡了一下。 这两天加急更,后面更新稍慢,但不会不更或者退坑哪些游戏。 第二个无面boss太阴了,你利用他回血他还能踩你一脚,初见杀拉满了hh 二代只有三个比较喜欢的boss,其他设计感都太薄弱,到了中后期敌人数值太高,跳跳乐实在过于的多,其他的依旧水平在线,值得游玩,评分八分,期待更新调整后的游玩体验。




换一换 































