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导读
这篇帖子围绕桌游设计展开,指出很多人设计桌游第一步就易出错,以万智牌、叠叠乐等多款桌游为例,讲解桌游设计要让玩法凸显主题,还介绍了进阶玩法的机制设计,助力避开桌游设计误区。


《异环》桌游玩法大升级!玩家热议:都搞桌游了,能不能多缝点缝的好玩点?比如这种融合多种机制的创新玩法,才是大家期待的。快来分享你心中最想缝合的桌游元素,一起打造…

《JOJO的奇妙冒险》自制桌游是否涉及抄袭?如果你觉得抄袭了,那就以你为准。不过,自制桌游的核心在于创意与乐趣,如何设计规则、还原角色、平衡玩法才是关键。本文就…


我是DIY,其实我有丰富的桌游设计经验的,感谢灵光,让我轻松实现,不用做辛苦棋子了^-^ 最近想做个新游戏。名字我都想好了,叫传奇战争,也是双人游戏。两天一发游…

1. 2.本游戏设计巧妙,值得游戏设计师学习与参考,游玩体感一般,但不确定加扩后是否会有提升。 3.!!

B站不大,创造神话!

《英雄联盟》云顶之弈S11赛季太欢乐了!白蓝羁绊被卡死,结果抓了一堆绿卡好牌,最后翻盘八个对手直接乐死我了,这赛季的阵容运营和运气博弈真是太有意思了!

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