









【上图来自:僵尸教授的视频笔记】 …………… 一句话,先挖煤。 所有职业都要先挖煤保证升二级,逃生三级才是强势期。(炸机会扣经验) 且我开房间发现牵制经验远没有挖煤来的快。 其次是救人,拉起来倒地队友,但给的经验都没有挖煤多。(尤其是2-3人合挖,经验翻倍) ————— 以下是会玩的,职业总结 ————— *先决条件要会玩 驯兽:不升3以前会被哑女勾子勾回来,大象出柜,小丑车撞翻。 (实际的救援位,滚动和被动快速接近倒地队友以及爆米花机都是救援技能) 舞女:前期强势遛鬼位,开局就有三次闪现(相比较魔术师三十秒),3级四次。除了板区,固定障碍物(帐篷)反绕一绝。但开局双追捕双抓的弱势群体。 (双抓立马跪下) 贵族:范围伤害的弱势群体。如图5 魔术师:从头到尾近30秒(满级27秒)的尴尬位,28就两条命,没有医生摸一把就丧失遛鬼权。只有单向板窗强势(必须有一个无法拆除的硬窗,板子没舞女好用) 之所以尴尬因为开局哑女技能15秒,小丑二充,除非在单向板窗(必须有一个窗),否则转点很难。 士兵:在队友认路的前提下,很强的牵制位,遛鬼前提必须升3。(加速20%,而且雾区覆盖面大,持续时间接近十秒,可以反复进入雾区加速两次,转点被动消除脚印也很好用)玩监管就知道士兵有多可恶,绝对会跟丢死抓的那个。 医生:神。 矿工:遛鬼位(懂得都懂) 相对应的,其他位置反而是修机位(懂得都懂) 咳,开玩笑… 医生:辅助奶+头号挖煤。(不用跟着遛鬼牵制位,谁伤了爆点位,喊人过来,全程务必死保矿工跟他一起合修) 也能遛,但是和矿工一样,这俩能遛别的位置就不说了(只针对死抓,双抓针对,追一半放弃的不讨论) 和矿工一样,上挂了去救掏不下来。 *别的位置技能在冷却也是救了白救 *仅针对单人救援 *不带士兵玩的情况 矿工:要么你会躲猫猫,别开局大马路摸机子。 要么你会遛。 能准确说出遗产位置。(图片放不下了,下个笔记续上) 记牢地窖位置及开门先跑,矿工后期没有救人能力,有监管守机必死无疑,一死一送。 怎么一说起来就有好多,扯偏题了呢。。#蛋仔派对 #逃出惊魂夜 #游戏攻略
