虫族之心战役 虫群之心战役进化选择 虫群之心官方任务顺序

2025-11-19 18:06:47
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导读

本文介绍星际争霸2虫群之心战役的兵种进化选择,该战役是唯一全程有英雄单位的战役,部队进化后可适配不同任务。文中详细讲解跳虫、蟑螂、刺蛇等多类兵种的两种进化方向,以及不同进化形态在不同任务场景的适用情况。

星际争霸虫群之心战役作为三大战役唯一一个全程有英雄单位的战役,女王本身就已经非常强大,后期还有召唤援军甚至利维坦的能力,但她还是不能像合作里那样可以直接RPG,再加上后期很多地方都需要打多线,虫群的部队是不可或缺的。

战役之中在进行到一定阶段之后可以接受阿巴瑟的进化任务,从而使得大部分虫群部队得以进化(感染虫和畸变体不能进化),每个兵种有两种进化选择,虽然战役中只能选择一种来进化,但在档案室中就可以随意选择,从而搭配出一支适合当前任务的部队。那我们就来看看这些虫子在进化之后是什么样子,看看它们适合在什么时候用起来更好。 跳虫/爆虫

腾跃虫可以跳跃地形,攻击时可以在短距离外直接跳跃到目标面前攻击。同时还有获得2额外攻击。裂变虫 一次孵化3只,孵化时间仅为2秒。 前期在卡亚迪尔查尔以及泽鲁斯,难度比较低,而且地形比较复杂,腾跃虫的突进能力威胁还是非常大的,再配合腺体过载那是见谁撕谁,不过后期在克哈上全都是机械化部队,高难度还有隐藏的5攻防,跳虫根本没有什么上战场的机会,一般都是弄出来就变爆虫。

而且裂变虫只要孵化场和资源够多,马上就能爆一群出来变爆虫。家被打时也可以瞬间爆一大堆用来防守。

猎杀虫的话威胁度可不是分裂虫能比的,数量多起来就一个字儿,爽,攻坚战方面可以配合雷兽一起破阵,更重要的是高难度的AI还会溜爆虫,慢慢爬根本没机会接近,所以相比猎杀虫,分裂虫在高难度的实用性就差了很多,面对克哈的人族部队只有5点攻击的小虫子只能用中看不中用来形容,不过可以在混合部队中后面弄一队分裂虫配合再生虫酸来奶雷兽。 蟑螂 乍一看尸体虫的效果还挺实用的,一场战斗可以如果能爆出一大堆小虫子还是具有一定威胁的,虽然不受蟑螂氢碘胆汁加成,但吃攻防升级而且是近战,可以当肉盾,前期特别是在泽鲁斯对原始异虫的时候非常有用,但到了后期克哈高难度下敌人伤害高而且不容易死,即使可以爆出小虫也很容易被坦克一炮轰掉一堆。

所以相比尸体虫,我个人更喜欢秽形虫,一口老痰减75%双速,被它盯上的基本上就废了,在混合部队里掺上几只用来辅助完全足够,更重要的是,它漂亮啊,无论是紫色毒液还是本身发亮的紫色。 刺蛇 潜伏者和穿刺者分别是用于对付轻甲和重甲,潜伏者射程为6,穿刺者射程为11,潜伏者是AOE,用来对付成群结队的好兄弟很合适,穿刺者的攻击范围仅次于架炮的坦克,在机械遍地的克哈非常好用。

不管是轻甲还是重甲虫群都有其他的手段对付,所以基本上二者一般都是在大部队后面补充输出,而且你也不可能会把所有的刺蛇都变异,所以这俩玩家就看自己喜好使用吧,我个人还是比较喜欢用潜伏者来守家,进攻的时候单独把它拎出来操作两下就太麻烦了。 异龙 巢虫领主,也就是大龙,射程超大的攻城武器,小虫子还能吸引火力补充输出,很适合虫群一般的准则,数量致胜,但就是太TM贵了而且很占人口,正常玩也出不了几只。毫无防空能力,不仅飞得慢而且很脆弱,几个维京战机几下就没,如果没有防空单位辅助单独行动基本上有去无回。非残酷难度我比较喜欢女王带尸体虫和大龙莽,让女王防空就行了。不过吧,选择大龙进化之后的飞龙背后多了一堆脓包,看着真难受。

至于飞蛇,只能说如果有操作的话绝对是碾压大龙,无论是绑架还是毒云都是非常强大的辅助能力,还可以配合感染虫进行控制,因为战役中感染虫的控制没有距离和时间限制,可以轻松创建一支感染机械部队,但像我这种堆一群部队就去莽的玩家基本上没用过飞蛇,别说战役,合作阿巴瑟我都没用过几次,虫后加六剑客闯天下。 虫群宿主 腐肉虫。蝗虫变为飞行单位,血量由65变成50,攻击提高5点 掘地虫。获得深槽虫道能力,可以在菌毯上进行瞬移,钻地后还可以产生菌毯。 就战役方面来说,个人觉得掘地虫完全碾压腐肉虫,基地分基地什么的都放上几只,在路口堵路也行,战役中进攻任务较多,有了宿主基本上就不用担心守家问题,某一地区压力过大还可以瞬间转移。而腐肉虫是偏进攻的,但问题就在于宿主多了太占人口,少了也没什么用,不如直接用其他部队。

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