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宠物森林先遣队 冒险小分队攻略更新记录及心里想说的

2025-11-21 19:34:00
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AI智能总结导读

这是《宠物森林先遣队》冒险小分队的攻略更新,涵盖无强势up角色时的新手角色培养顺序,如雪儿、双子开局的练卡思路,光暗系角色抽取建议,1-40级、50级等不同阶段的玩法修改,宠物培养、圣器羁绊的选择攻略,还提及游戏运营相关感慨,为微氪、零氪玩家提供了详细的游戏发展指引。

冒险小分队攻略更新记录及心里想说的如下: 本次更新需要注意的地方会加红,未提及修改大多为简化描述 第一篇: ‘三、游戏相关’ 【 在没有强势up角色时有一个想法就是雪儿(538以上)双子(507)开局,传说依次练克罗爱(2→4→43)、红叶(前期练个奶还是要的)、春梦(4)、安妮(407)、千夏(428以上)、凯茜(5,濒临淘汰非必要),以及开服第50天角色进常驻心愿捞奥杰莉亚(5星主深渊,心3永久翼佑给主c,需要翼佑印记)零号(538以上)慕斯(5→507→537)等,暗可以按下文推荐的顺序抽,仅供参考,光系微氪可先攒祭石跳过,能保证暗池抽卡的话可以优先菈妮斯(437以上) 】 雪儿在前期强度还可以的,但随时间推移会越来越乏力,需要及时且灵活地养别的输出。 随着角色增多和复刻频繁,要根据实情,可能不需要强行按下列思路玩: 【 在没有强势up角色时个人对四族的新手发展思路(非大氪):雪儿(538以上)双子(507)开局,传说依次练克罗爱(2→4→43)、红叶(前期还是要练个奶的,可换夕河可莉尔)、春梦(4)、安妮(407)、千夏(要心2,428以上)、凯茜(5,时代的眼泪非必要),以及开服第50天角色进常驻心愿捞奥杰莉亚(5星主深渊,心3需要搭配翼佑印记)零号(538以上)慕斯(5→507→537)等】 雪儿在前期强度还可以的,但随时间推移会越来越乏力,需要及时且灵活地养别的输出。千夏现在仅是深渊等单体桩的过渡卡,(新出的疾风镰鼬对单极强,等进常驻必拉之一) ⑤像很多卡牌游戏一样,光暗是绝对的强卡。小分队光系偏向于pvp,而暗系不仅非常强而且非常万金油,练好某些角色游戏体验会直线上升。 例如目前暗可以先2星心1核心+1卡莲(平民出伤最低配置,核心没有要求),然后专心练5星心1核心+8以上(最好拉满)莎雅娜。 光的菈妮斯强度很高,但还是卡莲龙娘优先,对低氪玩家来说优先攒祭石抽暗,光系的菈妮斯和菈尔以后有富余再考虑,菈妮斯437起用。 ⑤像很多卡牌游戏一样光暗是绝对的强卡。小分队光系偏向于pvp与推图,而暗系比较万金油,练好某些角色游戏体验会直线上升。 暗可以先2星心1核心+1卡莲(2星是最低配置,最好能518以上带魔盒,因为我觉得pve卡莲现在没必要送死),之后练5星心1核心+8以上(最好拉满)莎雅娜或者527茉尔丝塔。龙娘受到新单体少女及自身机制影响,处境略有些尴尬,总有式微的感觉,低氪新玩家需要慎重考虑,看后续暗系发展。 光对平民来说可以优先练菈妮斯(但还是卡莲龙娘优先)pvp517/pve437。之后再练菈尔与露妮娅(可以参考陌陌酱角色测评),光在无尽试炼表现大放异彩,三星的四光buff也是pvp和推图独一档的,但光是目前相对贵的一族,不仅星级要求高,对印记需求也大。 原本练卡顺序是21卡莲后龙娘,然后依次菈尼斯暗控菈尔露妮娅,但因为龙娘开始可替代,镰鼬的出现打乱了节奏,还有春节新暗的不确定因素,练卡顺序也多样化起来。 第二篇: 及 电脑出现问题重启,1-40写好的记录全丢失。。。 大致说一下1-40级的修改: 1.考虑到深渊和体力活动不推荐90级开完功能再攒。 2.紫色及以下少女五星后的碎片直接出售,出售所得图章在60级以后少女商店才能用上,传说及以上溢出的碎片可留可不留, (具体内容前往80级同盟誓约一节观看) 3.新玩家或者不知道常驻抽卡技巧的可以注意一下2级所写的抽卡方法 4.提醒一下常驻核心后面会改成传说也是2现在可以开始攒,核心微粒会新增强化材料和雕纹刀 5.常驻印记心愿有风雨同舟了 6.争霸商店:雕刻刀、鸣痕珠有富余再买,鸣痕珠获取途径相对更少。 50级 鸣武 无法碎片合成鸣武,必要本体,可以等大活动期间出的兑换活动 54级 迷途 镰鼬对单桩也可能有出场空间 60级 宠物 镰鼬出前仍推荐实验战士加上出后一直没改,算我的错,抱歉可能会误导了一部分人。我之前认为扶桑很强但是半兽非常不争气,其他种族来说扶桑的增伤只是蚊子腿,所以不玩半兽的还不如实验战士用一用。 宠物培养活动推荐抽人鱼和实验战士,深渊商店优先电子精灵,然后闪电流星和芙拉尔。 新出了四族专属宠物,目前只有半兽(扶桑)和进化(蜘蛛妹),扶桑对半兽的加成挺大,玩半兽可以考虑优先抽扶桑,进化的蜘蛛倒中规中矩 ,还是人鱼优先。 宠物培养活动优先抽 人鱼和扶桑其次可以先等新宠,如果玩雪儿镰鼬可以先扶桑次人鱼,玩其他种族的可以主人鱼副扶桑。扶桑可根据buff回合数升星。 深渊商店优先电子精灵,然后闪电流星和芙拉尔。 实验战士更大程度上偏向pvp并非pve。pve仅适用于特定buff或者前期队伍缺能时,而pve成型后不会缺能。扶桑原本蚊子腿增伤和回能但遇到了伯乐,所以优先级高了很多。现在很多人常说pvp人鱼pve战士其实刚好相反,人鱼不仅pvp好用而且在pve也有非常大作用,尤其是无尽试炼与深渊四光暗,但对于杀桩选手来说人鱼是内鬼(boss回不了血)。战士pve除了提供数值外几乎没用,pvp负责配闪电流星降前排能。 新出的四族专属宠物,目前只有 半兽 (扶桑)和 进化 (蜘蛛妹),扶桑对半兽的加成很大, 现在也找到了最后一块拼图,镰鼬,由于镰鼬的强势对单和对高星扶桑的依赖性,非半兽的优先级也算是大大提高,加上橙宠有增伤的非常少。 进化的蜘蛛表现欠佳。 红宠:蛇最好是要么0星要么5星 星印:遵守上阵后属性的40%平分规则,宠物自身属性先除2.5,再平均分给6人。(星印描述和实际提升有误,按实际看) 60级 深渊 赛季结束(周三)也会结算一次,(周四)进入休赛期但其实已经分好组。 赛季结束(周三4点)会结算一次积分然后进入一天休赛期,但已经分好下一赛季的小组(所以周三4点后晚点登录),周四4点才能打。 注意赛季结算任务和战令会更新,周三4点前及时做完。前期数值不够时,趁段位低及时做赛季限定任务~ 一般会晚点上线避免第一组 深渊商店: 周兑换:①在橙宠紫宠没有升满前不需要买,紫宠开完星级图鉴之后可以重生。 周兑换:①在橙宠没有升满前不需要买,之后可以每周买最终进化,多出来的再买紫宠。 90级 圣器 1.遗迹: 圣源会缺,优先升星橙色羁绊,蓝色紫色尽量先别花圣源升星; 2.羁绊天赋 有待后续实战再修改。 ①新人类:四星前没啥大用,五星非常猛,额外的无特性技能(龙娘可以多次追击普攻);②半兽:1星羁绊相比于其他有强度,在功能解锁初期有点用,高星完全逊色于其他三族,不推荐主抽;③进化:朴实无华的强,低星加攻高星增伤易伤,低配五星蛇();④机械:绑定多动,低星提供磁暴环境,高星增伤可圈可点。 传说圣器优先级建议(暂定): 中低微零氪:主升进化副机械,1星半兽可以先用着,机械三星后可代替半兽(根据特定场所选羁绊)大氪玩家(现在抽卡券获取途径贵而不多,不建议这样做):直接拉满新人类(???) 由于触发条件不同,大多数角色会吃不到某些羁绊效果,没有抽取通解 ①新人类:契合新人类和龙(特别是零龙,),五星一次额外的无特性技能脑测非常强(因为龙娘可以多次追击普攻),不适合镰鼬类技能c; ②半兽:1星羁绊相比于其他羁绊强度很高,适用于过渡,高星羁绊触发条件低但强度欠佳,个人不推荐主抽; ③进化:朴实无华的强,2星以下仅加攻,3星开始有高贵的所有伤害和易伤,小蛇青春版,但吃毒和控制环境(控制2-4都可触发); ④机械:绑定多动,低星提供磁暴环境,高星增伤的话有用,但是逊色于新人类和进化,所以优先级比较低(类似龙娘的进化也算一次额外行动)。 传说圣器优先级建议 ( 暂定 ): 半兽羁绊等歪或者抽一个凑1星羁绊,能用非常久且提升性价比算很高。 如果能保证毒控制环境可主进化副新人类,进化345星都有非常不错的提升 根据氪度决定,氪佬或者能买满无尽试炼战令可以主新人类,副进化 推荐仍然有问题,各位仅参考即可,例如三动镰鼬只能吃满半兽与机械就很烦,没法实测,很抱歉我实在找不到抽取性价比最高的通解。 新增5.圣器商店 第三篇: 第3天怒涛up: 镰鼬的出场,使怒涛有更高的抽取价值;(但仍然建议等复刻再抽) 第10天音游: 新服还未优化,全服活动已优化扫荡上限和购买上限,全服活动优先扫荡低级可以少花金币。 总之音游现在优化挺好的,新服除外 后记: 其余都是小改动,应该是年前最后一次大改。 无论是最近一个月论坛不活跃、有些戾气还是今天宣布佐伊酱的离开都令我甚是失落,在鹅的说明公告一出,才有少许动力完成了最终修改。 总之还是要感谢佐伊酱几个月来的辛苦陪伴,我考虑了很多才发现,佐伊忙的不轻:评分大部分都有回复,大大小小的活动很频繁,q群和同时兼顾回复,免费小周边也是佐伊酱辛勤发货,以及可能干过的幕后客服,而且佐伊在的时候大小节奏也不少。大家的尖锐声音很多,对狗队带有目前游戏刻板印象的玩家也不在少数,但这都是正常的,没有一个游戏能做到冰清玉洁。个人甚至认为现在是算挺和谐的群体,玩家间和玩家运营间都是。 游戏相关话题谈之又谈,对于现在环境还是有很多担忧,很多都是说不清的。特别是现在的剧情方面,首先表明一下个人非常不喜欢看游戏剧情。目前游戏环境随着男女对立严重而日益极端,哪边我认为都不能站,上一次狗队出圈差点蹚上这趟浑水,我无法表达清楚,但非恶意引战。。。我是希望游戏既然全女,就永远站在男性向游戏一边,为玩家服务,月歌的改动给我老脸一红。我对百无感除非过分百合。还是希望不要被一时外部节奏迷惑了双眼,根据其他游戏发生过的或者被恶意揣测过的进行阴谋论式联想,在大多数人眼里,会觉得反馈的莫名其妙而看不惯,因为总令人感觉无语,很不理性,被节奏牵着鼻子走没有自己思考,甚至有一种会时刻引爆炸药桶的感觉。反正如觉得剧情不好,正常通过渠道诉求吧,声音可以尖锐但别带有戾气和偏见,没有人想因为剧情而吵架,前提是游戏方不歪屁股。随着时间推移,总有各种人来,之前也遇过要男角色和出百合的人(很反感这种在男性向游戏的骑脸)。虽然我说的都只是纸上谈兵,但游戏方迟早还是得确切好游戏的定位并表明清楚,重要的是表明清楚,之后再做修正。 剧情和立场相关就耗费了我巨量精力,写的也非常迷惑,我到现在还是非常不理解现在的游戏环境和现实舆论环境。。。。不知道的人也没必要知道,身边日子过好就行,网络都是虚假的。。。 哎不论游戏品质如何,玩了也快一年,也开始认为小分队算是我可以珍惜的赛博白月光,佐伊的离开也是多了一次赛博失去才懂珍惜的经历。其实如果有精力、不反感与咱互动的话可以像以前一样多多互动呀,坦诚一些,就如五一那个不眠之夜,咱们非常喜欢这种运营的而不是高高在上装死的某些游戏运营,当然运营也是人,忙的话咱也能体谅,就是别嫌弃咱们这些臭打游戏的好吗。 最后还是希望游戏能活久一些,希望大家能陪伴的久一点,祝所有人能不内耗,永远幸福。有点累了,大家晚安。

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