
妖梦作为东方英雄属于ad的算是有史以来第一个(尽管技能都有ap加成),这个英雄的趣味性和操作性也较强,wr两个无敌用好了可以秀对手一脸,但是用不好= =我就不说下去了,自己玩的时候也不少次手贱非要w第二下,总的来说作为一个英雄强度中等,现阶段由于没有研发打法强度略微弱了点。

被动 二天一流 这个独特的被动技能非常有趣,它使得技能能造成混合伤害,并且自动选择对敌人双抗后伤害更大的那个进行结算。这样,就能有效克制那些只选择堆积某一种抗性的英雄,例如,过度依赖六反甲的夜夜。总的来说,这是一个既实用又有趣的被动技能。 另外,关于二天一流,这是宫本武藏创造的剑术。据传,该剑术的关键在于需要极大的力量,使用方式则是挥舞两柄长刀进行无序攻击。这是一种专门用于战场的剑术,因此它并不追求美观,而是以360度无死角的攻击为主。据说,这种剑术最后的衰落是因为再也找不到像宫本武藏那样力大如牛的人才了。 Q【剑技】樱花闪闪 我选择的最后一项技能,其实际增益并不显著,只需点亮一次作为位移技能就足够了。Q技能有两种伤害方式,一种是突刺伤害,另一种是经过路径的伤害。前者依赖于物理攻击力,后者则依赖于法术强度。总的来说,如果妖梦选择了冰霜之锤(我真的试过),那么Q技能将会变得极其有效,利用第二种伤害方式减缓敌人的移动速度。同时,如果选择法术强度输出(我也试过),Q技能可能能在短时间内切割战场,但是这样会使妖梦变得非常脆弱。 W【空观剑】六根清净斩 首先我要吐槽w的第一句话写的太有误导性了,用白楼剑化解伤害,我以为是啥都化解,结果只有第一次的英雄伤害。这个技能也能在很多时候会救人一命,比如你给卡卡r了开个w啪嗒一下= =恩。二段主动的话有一个无敌(注意是无敌)效果,伤害在点起来后也比较可观,我选择副点。对线期可以诱惑对手打你接着用w贴近e一下趁对面还在晕的时候q走,对面追你还要吃q的第二个伤害,用好了秀人一脸不是问题。 E【六道剑】一念无量劫 E技能是个双伤害技能,对选择目标造成伤害后是一个群伤加减速,所以妖梦ad就算是1v1的,ap就是团战爆炸,ap加的都是群伤。E比较简单,没什么好说的,简单好用,输出还高,主点技能无误。 R【人鬼】未来永劫斩 首先,妖梦的击飞效果只有一秒,这意味着妖梦会在一秒后跟随敌人移动。有人认为R技能没有伤害,但事实上,R技能的伤害是实打实的,只不过并不显著。R技能的无敌效果非常有用,但在剑芒爆炸后的大约0.2秒的硬直时间内,这个效果是不存在的,因此需要在这个时刻保持警惕。R技能的最后一段爆炸输出最高,但中间几段的输出相对较低,这使得妖梦能很容易地抢到人头。在团战中,可以先使用W技能获取第二段效果,然后在R技能后排开团,再使用W技能躲避技能并开始撤退或收割。 在连招方面,对线消耗可以先使用W技能,然后E技能一下,再Q技能离开。如果要秒杀敌人,可以先Q技能过去,然后E技能,普攻一下,再W技能接R技能。R技能也可以作为开场技能。 在天赋方面,建议还是选择物理攻击力天赋。觉醒可以选择4个生命值,2个护甲,2个魔抗,2个物理攻击力,2个法术强度。由于妖梦的技能都是混合伤害,所以穿透的意义并不大。 结语:妖梦玩好了还是非常强力的一个英雄,可以胜任的位置也很多,半肉输出刺客打野基本都是可行的,更多玩法需要大家自己研究.顺带一提支配者圆环手指毁灭者这三个装备作为核心装再加一个冰杖可谓是强的不行啊。
2025-11-22 21:12:55 发布在
热门游戏攻略
说点好听的...
收藏
0
0