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根据奥拉夫以前的形态,想让他追逐其他英雄失实有些难得。不仅如此,他的攻略作风也不像是一个赴汤蹈火的狂兵士应有的模样。此次的更新中,我们对他的技能进行了必然幅度的调动,改革他的延续作战能力,同时让他在对打流程中越变越强。 基本属性 ● 初始进犯速率:20% → 10% 被迫技能:狂战之怒 ● [新]:遵循落空生命值的1%获取0.6%-1%攻打速率 → 遵循落空的生命值获取最多60%-100%(基于等级)攻打速率和10%-25%(基于等级)物理生命盗取,生命值缺失70%时效果到达最高。 W(2)技能:凶狠进攻 ● 冷却时间:16秒 → 15/14/13/12秒 ● 袭击速率加成:50/65/85/90% → 35/50/65/80% ● 攻打速率持续时间:6秒 → 4秒 ● 不再得到物理生命盗取和治疗加成果果。 ● 得到护盾:30/60/90/120 + 17.5%缺失生命值,生命值缺失70%时效果抵达最高 ● 护盾持续时间:2.5秒 E(3)技能:莽撞挥击 ● 对野怪伤害系数:50% → 80% R(4)技能:诸神薄暮 ● 被迫双抗提高:20/30/40 → 10/20/30 ● 积极攻击力提高:30/40/50 + 30%攻击力 → 10/20/30 + 25%攻击力 ● 持续时间:6秒 → 3秒 ● [新]:对敌方英雄使用3次普攻或技能可令持续时间伸长2.5秒。 ● [更新]:施放积极效果时,被迫双抗加成将不再移除。




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