回合开始效果的卡牌预判对手行动使用。 奋战配合铺场法术过牌,用小随从和小解降低对手随从血量配合奋战过牌。 起手留牌,优先留低费解场法术和资源牌,保证能应付前期对手随从,同时自己不断牌,对快攻多留解场吸血,对慢速适当多留过牌卡。 这套卡组的特点之一就是解场和抽牌紧密绑定,解场的节奏越好,抽牌节奏越好,资源不断始终能保持威胁,更容易拖到后期。 特点之二是大量发现,应变能力强。 特点之三是主控制,但伤害爆发力强。留给对手反应的时间短。 玩好这套卡组一看流放效果的利用率,也就是出牌顺序规划,需要作为恶魔猎手的基本功。二看解场技巧,精彩的解场会直接转化成过牌。三看局势阅读能力,如何预判并使用回合开始效果的卡牌会很大程度降低解场门槛,进而转化为过牌。 6费地标·永时坚垒的强力卡出现概率 恶魔池(13张): 怒刺蛮兵 贪婪的地狱猎犬 阿莱纳西 魔神暴龙 愤怒残魂 愤怒的女祭司 残暴的魔蝠 神秘恐魔 伊利达雷审判官 提克迪奥斯 年兽 绝息剑龙 虚空领主 能“立即影响场面”的出场恶魔有: 魔神暴龙(两点6伤AOE)、愤怒的女祭司(6点随机伤害)、年兽(6/12,突袭风怒,亡语全场1~3伤)、提克迪奥斯(英雄免疫)、虚空领主(亡语3个1/3嘲讽)、愤怒残魂(过牌)… 神秘恐魔(4/10吸血嘲讽强力返场)、怒刺蛮兵(带AOE嘲讽)。 绝息剑龙(高血量、高身材、自动5伤)。 大致强力比例 可以算作有8~9张左右是“上场即能对局面产生巨大影响/返场/翻盘”效果。 在13张发现池中7~9张能够“立即对局面改变”的话,单次发现3选1,强力卡出现的概率: 假设有9张强力恶魔: 全池13张,9张强力占69% 单次见到“至少1张强力卡”的概率 = 97.1% 换句话说,几乎每次用永时坚垒你都能见到1~2张能控场、压制或逆转场面的强力恶魔,牌运差时才选不到最佳,但基本都不会很差。 伊利达雷研习·流放发现强力卡概率 流放池共7张: 火色魔印奔行者:抽牌 幽灵视觉:抽牌 眼棱:法术小解+吸血 盛宴之角:铺2/1突袭 旧时回想:随机召4费怪/多用残骸再召一个/流放再招一个 末日准备狂:流放免疫 洪流:5伤*2 真正意义上“立即影响场面”的有洪流(对方有双大怪),盛宴之角(空场能铺3只2/1立刻进攻或补刀残血怪),末日准备狂(防止斩杀),眼棱(小怪解且回血) 7选3发现,发现到能直接扭转/压制场面的卡概率达到70%~90%。 这套卡组除了怕被随从污染牌库外,不擅长解大型随从也是弱点之一 擅长铺场的卡组可以在1~3费分批次铺场,不要一次性all in 大小随从混合铺场,1大带2小,尽可能减少被对手一锅端的情况 等他的小解牌消耗殆尽再下大怪 对手如果有修血用奋战的意图可以主动交换随从防止他过牌




换一换 






























