以下是梦话: 你好,这里是chicher,欢迎来到第三期的人格图鉴。省流:环指浮泛用性一般,对策性极强,是新时代充能流血体系的菜刀人格,使用环指宝一样的特殊充能,在实战中2到3回合才可开启爆甲形态,启动较慢,启动后拥有常驻增益,类似于心的变种,而且在启动后拥有常态的打三三技能,所以综合来看,环指浮在现版本的强度可以来到一个s水平,那么接下来让我们看看浮浮有哪些具体机制吧~ 首先我们先来了解一下环指浮的特殊充能——活体材料,在开局时,环指浮会初始带有场上的环指人格数量二倍的活体材料层数,那么单挂的时候开局就是两层层数,当环指浮对敌方造成伤害时,可以获得5层充能层数,若是击败了敌人还可以额外获得3层,环指浮可以通过使用技能消耗充能层数,每消耗十层层数可以转化为一级强度,有两层强度时可以开启第二形态,并且获得一堆的常驻加成。比较蛋疼的一点就是因为活体材料被视为特殊充能,所以每回合会掉一层,但实际上流失一两层对整体循环影响不大。那接下来让我们了解一下环指浮的初始形态。 在环指浮首次登场时,会进入铁处女形态,常驻带有4级的挑衅,并且获得一层守护、五层防等提升和生命上限5%的护盾,是一个很肉的人格,并且受到敌方最后一枚硬币攻击时还可以弹反其20%的伤害,同时可以给对方挂两层流血,每回合可以触发三次,总计可以挂上6层流血,拥有很强大的流血施加量,不过要牺牲一些血量,在牢外还是有着不错的发挥的,当她的特殊充能两级强度时,浮士德会进入第二形态,如果切换形态的回合陷入混乱,则可以解除此次混乱,看来不是浪费我盔甲的家伙啊! 进入二阶段,可以获得两个常驻被动,使自身速度加二,并且获得一套全新的强化技能组,打低速敌人时还有10%增伤,并且自身每有一强度的活体材料,都可以强化他的大剑,共计可以加2点基础威力、10%增伤和额外的一层流血强度与层数。 当持有4个色欲碎片时,会让环指宝的增益效果变为二倍,并且给敌方世家负面效果时可以恢复4点理智,若是此时理智为45点,下回合则会获得1层斩击伤害强化,基本上就是每回合常驻的10%增伤 环指浮的支援被动可以让装备了守备技能的队友受到攻击时可以给敌方施加4级流血强度,若敌方本身带有流血则会转变为施加两层流血层数,在流血队是一个非常顶的被动。 说完机制,让我们来看一下她的攻击技能。 一技能——将肋间之骨屠宰三百三十次,常态拼点11点,通过叠加敌方负面状态和流血强度可以增加点威力,最大16点,第二枚硬币可以给敌方施加两层防等降低,给自身上两层防等提升。而强化一技能除了把原来的拼点威力改为增伤以外,没有其他区别,总的来看,环指浮一技能可以用来叠流血队稀有的暴食碎片,可以给到一个A级 二技能——踏入法西娅,常态拼点16点,还是通过叠加敌方负面状态和流血强度可以增加点威力,并且当特殊充能在10层以上时,可以消耗五层层数使拼点威力+1,最大23点,第二枚硬币可以给敌方施加1层束缚,给自身上1层迅捷,第三枚硬币可以获得4层活体材料。而强化二技能除了把原来的拼点威力改为增伤以外,也没有其他区别,所以总的来看,环指浮二技能可以用来启动或者叠层,也有着较大的点数,可以给到一个A+级 一阶段的守备技能为可拼点防御,拼点可以给敌方施加流血层数,并造成其流血强度二倍的突刺伤害,而二阶段的守备技能为闪避,并且拥有游戏中极为稀有的援护防御,防御技能为可拼点反击,基础12点,可以通过敌方流血强度获得至多2点硬币威力,最大16点,不大不小,和一技能差不多,总体来看,闪避和援护防御的组合可以给到一个s-级别,常态强化防御平平无奇给到一个A级




换一换 































