

二重螺旋四小时观感。 先说优点。场景和角色精度都是夯上夯,创新的地方也有比如角色直接送和性格点数装扮什么的,没有落地伤害和几乎无障碍的爬墙也是十分舒适。剧情演出也是十分有活人感不像米哈游的站桩。 然后缺点,也是我玩得有点暴躁的原因。二游通病:一大堆新造词,再写一大段对新造词的解释,就算是我这种算是理解记忆新造词快的也晕。设定也是常见,想搞b格但技术力没到优秀的地步。 依然非常中二,所有人都好中二,所有人要么善良要么邪恶,到底热血在哪里。 士兵乱杀平民那里我给看傻了,好好的突然搞悲壮,bgm突然变了那会我真的没绷住,看那个士兵斯科特一样的语气我以为会有一些中二搞笑正义的展开,结果转头爆了一个平民,吓晕了。然后悲壮完开始日常搞笑了,你真的是。 剧情比较无聊,还没鸣潮有看点,主角比较活人但信息密度低,所有人的行为逻辑我都看不太懂,莫名其妙遇到了一大群人。 ui设计-繁复但无意义 引导-一般般。拍照入口到底在特么的哪? 整个游戏依旧对标原神,开头新鲜感很快就过了,而且抠门是真的。开头看似送很多实际上开个宝箱都只有经验值,肝了很久只有几发常驻我真绷不住。 操作不是一般卡手。主角能跳但他没有膝盖走不上台阶和小坡你知道吗,一定要用跳的,走着走着一个小坡就能把你卡得难受得像身上有一万只来古士在爬。大世界爬上爬下一不能扣住墙而没有翅膀不能滞空滑翔,不建议任何手残党游玩二重螺旋。战斗的远程武器瞄准也是非常迷,用的子弹有一半是打地的。 也不是拉踩但确实对标o。其实来来回回就这么几个元素喜欢美术的话还不如玩鸣,也就换装系统和角色免费送有吸引力一点了,二游同质化太严重了跑路吧。#二重螺旋 #二重螺旋公测 #二游
