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【二重螺旋】刷完第一个常驻满命的体验总结

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二重螺旋

#二重螺旋 昨天开号,总游戏时间20小时获得第一个常驻满命,期间还刷了水母专武、夫人角色。作为一个刷子游戏确实可以一直刷,比如现在我就没了密令的票,需要去刷其他的东西来攒票,更别提还有武器、MOD、魔灵可以刷了。 1、宣发和商业化开了吧,开服请了一堆神人主播(导致我开服根本碰都不想碰,看了一些小主播的直播才来玩一玩),作为刷子游戏宣传零卡池或者不氪金侧重点错误(这是你刷子游戏该做的,而不是拿来邀功的东西,你真想做社区二游那当我白说);商业化把微氪和中氪弄得很不舒服(月卡、战令奖励很鸡肋,可以适当把降肝的东西塞进去) 2、剧情跳过了我不评价,双线流程想法是好的,游玩的演出看得出在努力(但我个人觉得,演出这东西,要么你别做,要么你烧钱做出电影级水平,否则卡在中间演出体验就是灾难性的),但是角色和NPC对话时要反应半天才弹出对话急需优化,部分情况(肉鸽事件)跳过不了,可能是BUG该修。 3、战斗手感,很飘,战斗回馈几乎没有,有时我都不知道怪到底打没打死,在意动作性的玩家别玩。 4、由于游戏系统较为复杂(角色、武器、MOD、魔灵),官方可以内置一下玩家的MOD推荐和武器推荐,不然每个角色都要查攻略或者公屏询问很麻烦,爱钻研MOD的人毕竟是少数,大部分人只想得到一个结论。 抛开缺点不谈,二游的刷子游戏类别目前二重螺旋还是独一份?不过剧情有了跳过之后角色基本上只有外观和强度能吸引人,而官方若还想扣剧情演出的话,性价比无疑是低的,看官方后续运营情况吧。我作为零氪蝗虫对它的定位是消耗时间的副游(对我个人来说,在我的主游未更新剧情和活动时,二重螺旋是一个填充物,它可以被其他单机所取代,这要看它带给我的新鲜感持续多久)。 前期经验:角色练水母、火枪、夫人、榛子,先追角色等级再拉武器,只要不存在等级压制基本上可以过深渊,再去刷蝶女,蝶女听说数值很高,打高层深渊必备。 但是真能活下去吗[失望R]?

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