--
--

雷道超力兵团无剧透测评

0 点赞
二重螺旋

无剧透测评: 全支线+最后一章随便刷刷等级大概30+小时,体量是够的,前期情节一般,但好在节奏快,后期展开不错,变成了传统的真女神转生式剧情发展(更正一下你不能自由选结局,只是展开比较类似)。 优点: ① 近期没有atlus游戏,可以在里面恶魔合体过过瘾 ② 中后期平砍和闪避起来后压制怪物一直杀魔一闪(即处决技)挺爽的 ③ 剧情几乎没硬伤,人设形象还可以,但由于雷道太强导致其他人后面几乎没什么用,尤其是小记者直接没戏份了。同时,如我所说,后面展开很新奇。 ④ 专业恶魔病历(恶魔全书的特化版)可以记载同一个恶魔的多个状态,方便养成(不过我从来没用过这个功能,并非骨灰级玩家) ⑤ 音乐好听,atlus出品,音乐都是很好听的 ⑥ 字大,为什么说这是优点呢,因为全靠同类型作品p5s衬托,那个字就很小 ⑦ 除了各别任务提示/解谜类比较隐晦外,全程几乎不用上网查攻略,可以避免大数据推送剧透 ⑧ 金子一马画风,爽 缺点: ① 攻击动作属性匮乏,不存在轻重不同的派生,即使你轻攻击多少次,后面连续重攻击派生也是一样的,没变化。另外只有三种类型武器(剑,枪(矛,斧)这些武器的轻攻击派生都是一样的,只有重攻击有区别,但综合玩下来还是剑比较舒服。 ② 跳跃键没什么用,虽然跳跃可以派生跳跃攻击砸地,但是没p用,最大的用处就是躲躲boss的波,但占用了一个宝贵的按键位 ③ 枪械攻击虽然能打断怪物攻击,但实在也是没什么用,本身伤害太低了,闲的没事会开两枪 ④ 主角的攻击在大部分时间里,主要作用是轻攻击吸魔,而不是打伤害,当你的魔比较充足的时候才会用重攻击补补伤害,所以喜欢用主角大力飞砖的人就别玩了,得不偿失并且效率太低(主角的物理神剑特技除外,伤害挺高的)。所以这一代加点主要加魔,体和力看着点就行 ⑤ 前中期合恶魔上瘾了会导致封魔管里恶魔种类变少,进一步导致做任务或者听路人对话缺少对应管属恶魔推动情节。玩起来的时候会让玩家合恶魔没法放开了合,毕竟推剧情时候少了恶魔还得再去现抓一只,就会耽误时间。不过这个现象在中后期以后就没有了,因为后面会给你很多封魔管,多带一些足够用了,本身恶魔种类不多 ⑥ 老游戏,视角是固定类 售价这东西就丰俭由人了,不过由于世嘉政策问题后面肯定会打骨折的 #葛叶雷道 #超力兵團奇譚remastered #世嘉 #Atlus

展开